ИИ вышел в кино — и провалился - Новости кино perec.ru

ИИ вышел в кино — и провалился

29.10.2026, 08:36:00 Кино
✮✮✮✮✮✮
ИИ вышел в кино — и провалился

Полностью созданный искусственным интеллектом фильм «Саньсиндуй: будущее и прошлое» собрал в китайском прокате всего 1,21 млн юаней — около 181 тысячи долларов. Это первый фильм, созданный ИИ, которому разрешили показывать в китайских кинотеатрах. По данным продюсера, компании Bona Film Group, бюджет картины составил 10 млн юаней, или примерно 1,5 млн долларов. Иными словами, кассовые сборы оказались значительно меньше затрат.

Провал особенно заметен на фоне популярности коротких видео, созданных ИИ. В Китае этот контент стал повсеместным, а недавний отчёт утверждает, что почти две трети микродрам — коротких сериалов для просмотра на телефоне — произведены с помощью искусственного интеллекта. Но то, что зрители готовы смотреть бесплатно на экране смартфона, не обязательно заставит их покупать билет в кино.

«Саньсиндуй: будущее и прошлое» вырос из собственного ИИ-сериала Bona: тот набрал почти 200 млн просмотров. Однако полнометражная версия потребовала двух лет работы команды из 70–80 человек. В опубликованном компанией сообщении авторы возразили против представления, будто фильм можно создать одним нажатием кнопки: картину дорабатывали, а её «съёмки» технически продолжались вплоть до недели перед выходом в прокат.

Тем не менее зрители, судя по отзывам, не увидели на экране качества, сопоставимого с кино, снятым с живыми актёрами. Одна из посетительниц рассказала AFP, что нынешние возможности ИИ пока уступают традиционному игровому кино. Возможно, через десятилетия технология достигнет уровня, за который люди будут готовы платить, предположила она, но сейчас таких зрителей, вероятно, немного.

Создатели, по-видимому, рассчитывали на интерес публики благодаря популярности исходной микродрамы. Кроме того, Bona уже начала работу над вторым полнометражным фильмом, созданным ИИ, — «Незапланированная операция в холодную луну». Компания также получила запросы на показы за пределами Китая.

У полнометражного фильма есть препятствие, которого нет у короткого ролика: перед показом в кинотеатрах он должен пройти проверку содержания. Поэтому выпустить новинку так же быстро, как короткий интернет-контент, не получается.

За результатами китайского эксперимента будут следить и в США. В декабре в американский прокат планируют выпустить полнометражный фильм «Боги не дарят подарков», созданный ютубером и автором ИИ-контента Gossip Goblin. В следующем месяце проект намерены представить международным покупателям на American Film Market. Это первый фильм такого типа, получивший рейтинг MPA — американской ассоциации, классифицирующей фильмы по возрастным ограничениям. Создатели также собираются подать его на рассмотрение для участия в борьбе за «Оскар» в категории «Лучший анимационный фильм».

Gossip Goblin рассчитывает привести зрителей в кинотеатры с помощью уже сформированной аудитории. Он публикует масштабные психоделические короткометражки, связанные общей вымышленной вселенной, и намерен использовать модель самостоятельного проката, похожую на стратегию ютубера Markiplier с фильмом «Железное лёгкое» (Iron Lung).

История китайской картины показывает главный риск для ИИ-кино: зритель может охотно смотреть короткие ролики бесплатно, но поход в кино предполагает более высокий уровень качества. Удастся ли американскому проекту убедить аудиторию купить билет, пока неизвестно.


PEREC.RU

У индустрии искусственного интеллекта есть привычка продавать будущее в упаковке «дешевле, быстрее, почти без людей». Кинотеатральный прокат добавил к этой презентации маленькую сноску: зритель может не согласиться оплачивать красивую презентацию, особенно если дома у него уже есть экран и кнопка «пропустить».

Здесь столкнулись две экономики внимания. Короткий ролик получает просмотры между сообщениями и поездками в лифте; полнометражный фильм просит у человека два часа, билет и надежду, что картинка не начнёт выглядеть как презентация стартапа, которую слишком долго учили ходить. Миллионы просмотров в интернете — актив, но не касса: бесплатное внимание плохо конвертируется в платное без дополнительной причины.

И особенно любопытно, что «сделано ИИ» не означает «сделано без людей». Команда, годы работы, правки перед выпуском — всё это возвращает в кадр человеческий труд, который рекламный лозунг предпочёл бы оставить за кадром. Нейросеть не столько отменила производство, сколько добавила новый слой работы и новую вывеску на старый цех.

Теперь американский проект попробует превратить уже собранную онлайн-аудиторию в зрителей с билетами. Это разумная ставка, но и проверка на прочность: фанатский интерес способен привести людей на премьеру, однако не может навсегда заменить качество и сарафанное радио. Самостоятельный прокат избавляет от части посредников — и одновременно оставляет создателей наедине с вопросом, который реклама обычно обходит: кто заплатит, когда novelty перестанет быть новостью?

Киноиндустрия, конечно, будет продолжать обещать, что следующая версия всё исправит. Так устроен рынок: провал первой попытки называют ранним этапом, успех второй — доказательством стратегии, а расходы на обе — инвестициями в будущее. Зритель же не обязан участвовать в этом семинаре за собственный счёт. Он просто сравнивает увиденное на большом экране с тем, что получает бесплатно, и голосует ногами — самым старым алгоритмом в отрасли.

Поделиться

Похожие материалы