Как декорации "Эндора" нагнетают атмосферу Империи

10.05.2025, 15:52:02КиноКультура
Как декорации "Эндора" нагнетают атмосферу Империи

Как декорации второго сезона "Эндора" придают Империи её угнетающий вес
[Замечание редактора: Эта статья содержит спойлеры к 9 эпизоду второго сезона "Эндора".]
Если вы это построите, они придут — даже если иногда "они" — это штурмовики, которые хотят вас арестовать за критику Императора Палпатина. Художник по месту действия и исполнительный продюсер Люк Халл завоевал часть студии Pinewood, чтобы создать невероятные декорации второго сезона "Эндора", но одной из его главных задач было, как выполнить площадь здания Сената на Корусанте. Для этого он обратил внимание на реальные места в нашем мире.
Имперский Сенат — это трудное и неблагодарное место для создания. Он должен был существовать так, чтобы соответствовать тому, что мы уже видели в других фильмах и сериалах, но работать в рамках того, что нужно "Эндору". После 9 эпизода "Добро пожаловать в Повстанцев" мы понимаем, что приквел "Изгоя-1" нуждается в много чем от своего здания Сената: ощущении большого правительственного комплекса с несколькими входами и контрольными пунктами безопасности, запутанными коридорами, погрузочными доками и парковками, плюс определённой монументальности, чтобы отразить статус этого места, даже будучи полностью под контролем Императора. И всё это должно было выглядеть как"Звёздные войны".
"[Стиль — это] не только 1920-е, нечто вроде ар-деко, знаете? Это мне менее интересно, и, думаю, вы можете видеть это в нашем Корусанте. Он очень отличается. Он, надеюсь, выглядит как город, который мог бы существовать в этом мире. Но есть архитектура Калатравы или вещи с окнами неправильной формы или сложными изгибами [которые начинают] иметь ту основу, с которой можно работать," — сказал Халл в интервью IndieWire. "Я всё же думаю, что вы можете с успехом снимать "Звёздные войны" на местах, фактически."
Халл был вовлечен в процесс написания создателя Тони Гилроя с самого начала второго сезона и работал с командой сценаристов, чтобы органично развивать настройки шоу. В случае таких локаций, как Феррикс и Пальмо, полномасштабные макеты городов охватывали то, как люди могут выражать себя через материальную культуру и уровень достатка и статуса, который они имеют. Вход в творческий процесс на таком раннем этапе позволил Халлу исследовать места, которые могли быть правдоподобными отправными точками для настроек "Звёздных войн" — даже те, которые в итоге были построены на студии Pinewood.
"Вы никогда не заходите в что-то, что можно просто снимать. Всегда есть работа, которую нужно проделать. Но это просто интересно, и я думаю, что [локации] действительно помогают вдохновлять некоторые из декораций, которые мы сделали позже. Думаю, легко сделать очень надуманное что-то, особенно под давлением и в том времени, которое у нас есть. Вы зарисовываете что-то, что, как вам кажется, уникально, и осознаёте, что повторили что-то, что ощущается как 'Звёздные войны', но не является таковым," — сказал Халл.
Халл объездил Италию, Францию и Испанию, чтобы найти некоторые из этих слоёв, особенно в связи с пиком политической власти на Корусанте. "Вот где мы больше всего осознавали классовое различие и статус. Вся концепция заключается в том, что те, у кого есть, находятся на вершине, а те, у кого нет, находятся внизу. И, честно говоря, я не думаю, что мы проводим столько времени внизу," — сказал Халл.
Как Халл, так и его команда, а также собственная команда VFX серии Disney+ используют вес стиля жилого комплекса Барбикан и брутальной архитектуры, чтобы создать ощущение порядка, налагаемого на нижние уровни города. Затем они противопоставляют его сверкающим, иногда буквально слоновьим башням элиты. Дизайн города создаёт ощутимое, визуальное облегчение видеть небо или сверкающий синий цвет отражающих прудов на площади Сената.
Это более человечное ощущение пространства возникает потому, что "Эндор" нашёл место, у которого есть эти "белые слоновьи кости" и архитектура в стиле Калатравы в достаточно крупном масштабе: комплекс Город искусств и наук в Валенсии, Испания.
"Эта площадь была научным и художественным музеем Калатравы в Валенсии, который уже снимали раньше … зная, что это будет [изображено], мы неоднократно возвращались, чтобы спланировать, откуда будет приходить Мон [Геневьев О’Рейли], как это будет связано с Сенатом, каково это, и когда Тони писал больше сцен, которые становились всё более и более бюрократическими с точки зрения запутанного уровня безопасности и всего такого, мы ознакомились с этим местом, чтобы попытаться достичь этого," — сказал Халл.
Комплекс в Валенсии не мог предоставить всего, что "Эндор" нужно для бегства Мона из Сената, конечно. Но быть там помогло осознать логику частей комплекса, которые ему и его команде нужно было построить, от служебных коридоров до мест, где будут буфеты.
"В одной части локации мы действительно хотели использовать для сцены, где они выходят из Ворота 9, и имперское заведение ждёт их. Мы хотели, чтобы это было в главном атриуме. Это было гораздо шокирующе иметь Штурмовиков в Сенате, но в целом есть определённые ограничения того, что можно сделать на месте. Так что мы построили довольно много этих элементов," — сказал Халл.
Ещё одно, что Халл расширил — это география Сената. Он действительно хотел ощущать себя подотчётным другим изображениям в других фильмах и сериалах "Звёздных войн", но всё же нужно было сохранить общую форму того, что мы видели ранее. Для этого Халл в итоге смоделировал вид Корусанта и пытался найти точки, которые могли бы логично соединить и расширить. "[Мы] искали настоящие площади, чтобы поместить между ними, не заботясь о статуях, которые вы видите в приквелах и подобных вещах, потому что там возможно временные рамки. Но также, вы знаете, может быть, мы находимся на другой стороне этого. И особенно с тем, как Тони пишет, это о том, чтобы понять, где вы находитесь как аудитория."
Где мы находимся как аудитория во время эпизода 9 — это в смятении, в основном, пока Кассиан (Диего Луна) и Мон спешат избежать блокады Сената, пытаясь сдерживать свой страх перед раскрытием, перед собой и всей революцией. Просторные коридоры и вздымающиеся шпили здания Сената — это почти насмехающийся контраст, показывающий нашим повстанцам, что им почти негде укрыться.
В конечном итоге именно это ощущение власти Империи, которое Халл и его команда передают через все свои выборы, на сцене и на местности, создавая мир "Звёздных войн" более масштабным, чем он выглядит. "Это просто казалось эпическим, так, как я волнений из-за проекта, что мы не сможем это достичь," — сказал Халл.
"Эндор" в настоящее время транслируется на Disney+.


perec.ru

Как приятно наблюдать, как на телевидении нагло отрабатывают заказы крупных студий, притворяясь, что творят искусство. Во втором сезоне "Эндора" художник и продюсер Люк Халл, готовясь к созданию захватывающих декораций, усердно косит подобие искусства под великим предлогом — "создания атмосферной визуализации мироздания". Но давайте не будем обманываться — если б эта работа не оборачивала бы коктейль из проката и бюджета, кто бы на подобный бред вообще согласился?

Разумеется, декорации здания Сената на Корусанте должны напоминать "что-то уже виденное" — тут главные герои, похоже, еще не успели заметить, как устроены настоящие заимствования из других фильмов. Грустно и забавно, что Халл тащится от педагогических элементов архитектуры Калатравы, ведь именно там строили "культовые" места, чтобы оно выглядело "по-разному". Конечно, в ожидании хапнуть больше грантов за "вдохновленную" работу, просто необходимо указать на "классовое различие".

Невероятное совпадение, но на фоне домов в Валенсии, построенных с поддержкой из-за океана, мы заставляем зрителей переживать за судьбу своих героев — всё для того самого эффекта, который изначально был задуман — 'усложненные коридоры и бюрократические ловушки'. Но, возможно, это всего лишь шутка со стороны тех, кто запустил "Звёздные войны" так глубоко, что даже штурмовики несут ответственность за успех проекта.

Актеры, втиснутые в наши "наши" коридоры с наклонными потолками, создают впечатление, что их жизнь там на грани исчезновения — в контексте мощи Империи — и вместо этого мы получаем возможность наблюдать за фарсом власти, представленным в архитектурной метафоре. На деле, с каждой новой декорацией растет светящаяся атмосфера, если их не подавит бюджетный кран от Диснея — тогда снова укроем своих героев в пыльных углах.

Когда Кассиан и Мон бегут от шумных блокад безопасности, нисколько не смущаясь, что всё это лишь ради тусклого эффекта — как хорошо нам продемонстрированы «покоренные ниши власти». Неужели недостаточно, что они пробегают мимо, создавая шум, подобный рассерженному навозному жукам? Чтобы еще больше подчеркнуть противостояние власти? Но в конце концов, что может быть лучше для рынка, чем увести зрителей в мир далеких галактик с нападками на глобальные проблемы нашего времени?

Итак, с трепетом ожидаем новых сезонов "Эндора", ведь там, по всей видимости, всегда будет что-то новенькое — и, не забывайте, монотонное, в идеале — для справедливой рекламы на белом фоне Netflix.

Поделиться