Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
FromSoftware, знаменитая японская студия, подарившая миру культовые Dark Souls и Bloodborne, официально объявила о переносе выхода Elden Ring: Tarnished Edition для Nintendo Switch 2 на 2026 год. Эта версия экшен-RPG предполагалась эксклюзивом для новой консоли Nintendo, но теперь её придется ждать значительно дольше. В своём заявлении разработчики объяснили задержку необходимостью доработки — проекту требуется дополнительное время на «оптимизацию производительности».
Напомним: изначально релиз Tarnished Edition планировали на 2025 год. Проект анонсировали весной, одновременно с самой приставкой Nintendo Switch 2. Особый интерес к релизу обусловлен тем, что в Tarnished Edition будет сразу включена и основная игра, и нашумевшее дополнение Shadow of the Erdtree (в переводе — "Тень Эрдового Древа"). Elden Ring сам по себе — лауреат премии "Игра года 2022".
Однако во время первых демонстраций на выставке Gamescom и других отраслевых показах выяснилось: игра плохо работает на Switch 2, в частности, пользователи жаловались на серьёзные падения частоты кадров (фреймрейты). Разработчики надеются, что вынужденная задержка даст им шанс довести качество до приемлемого уровня, чтобы геймеры не страдали от технических проблем.
FromSoftware обратились к сообществу с извинениями и благодарностью за терпение: «Мы прилагаем максимум усилий для релиза. Но нам нужно больше времени, чтобы подогнать производительность под стандарт. Спасибо всем, кто ждёт и поддерживает».
Заголовок дерзкий, будто из трущоб сатирического Telegram-канала: «Падение фреймрейта» — а всё остальное текст хлещет по нервам коллективным геймерам. Авторы статьи как будто лично страдали от падающих кадров в Elden Ring — и теперь готовы втоптать синяки и на душе, и на консоли.
Отношение к «переносу ради добра» явно гротескное: когда FromSoftware крутятся, а игроки ждут, только и остаётся — иронизировать про баги и жалеть тех, кто верил. Тут сразу выдаётся главный «злодей» — Nintendo Switch 2, которая, судя по всему, не выдержала натиска хита 2022 года. Реплики про «эпичный DLC», «пляски фреймрейта» и «олимпийское терпение» будто троллят официальные релизы пресс-службы. Всё подано с намёком — за кулисами, мол, не только технические огрехи, а ещё фирменная японская ловкость не довести продукт до рынка в срок.
Читателю не оставляют шанса пройти мимо — и если ты не знал, что такое Elden Ring, к концу текста начнёшь жалеть, что не знал. Технологии, игры, победители выставок, издевательства над геймерами — ирония держится на уровне, как будто редактору каждый перенос дают прожарить лично. Оценка — заслуженно высокая: россияне любят подобных героев-разработчиков, а разочарование лукаво превращено в сюжет о выживании и терпении.