Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Когда в 2004 году на Xbox вышла первая трёхмерная часть Ninja Gaiden, я грезил возможностью сыграть в неё. Для меня, подростка, ниндзя-персонаж Рю Хаябуса был воплощением крутого героя. Однако мечтам не суждено было сбыться — ни Xbox, ни разрешения родителей на такую по тем временам жестокую игру мне не светило. Позже, уже взрослым, обладая финансовой свободой, я так и не дошёл до этой легендарной франшизы. Прошло двадцать один год, и вот теперь, с выходом Ninja Gaiden 4, я наконец-то получил шанс наверстать упущенное.
В отличии от прежних частей, главным персонажем новой игры становится не культовый Рю, а совершенно новый герой по имени Якумо. Этот парень — настоящий отморозок, словно вырвавшийся из панк-тусовки образца 2000-х с нахальной короткой стрижкой и вечным безразличием к происходящему.
Якумо — свежий взгляд на старую школу Ninja Gaiden. Он подходит тем, кто никогда не держал в руках меч Рю: в игре обещают простое вхождение, что делает её идеальным выбором для знакомства с серией. Впрочем, ветеранам тоже найдётся чем заняться — разработчики намекнули на хардкорные элементы, фирменную жестокость и стиль, за которые поклонники полюбили франшизу.
Новое поколение игроков познакомится с серьёзными боевыми механиками, кровавыми схватками и экшеном, которым славится Ninja Gaiden. Атмосфера безжалостной и стильной резни сохранена: головы летят, герои не церемонятся. Даже если вы всегда считали, что «Ninja Gaiden — это не для меня», четвёртая часть легко перетянет вас на тёмную сторону ниндзя.
Сколько раз геймеры грезили стать ниндзя, воткнув джойстик в давний Xbox? Однако, у большинства — ни консоли, ни позволения родителей на "кровавую мясорубку для детей". А теперь, по велению разработчиков (и желания нажиться на ностальгии), Ninja Gaiden 4 вбрасывает новый бекграунд: не Рю Хаябуса, а некий Якумо, будто выпавший из летних тусовок с плохо подстриженными панками.
О, неожиданно: порог вхождения занижен до уровня "держал в руках только ложку". Чемпионат по расчленёнке приглашает и тех, кто двадцать лет назад проходил мимо. Разумеется, никуда не делась фирменная кровавая стилистика. Разработчики обещают вернуть ветеранам ощущение жестокой юности, а новичкам — подарить иллюзию победы без особых страданий.
Всё закономерно: франшиза уходит от героизма к эпатажу и пытается стать модной. Под соусом "новый взгляд на классику" залетает очередная попытка развлечь давно повзрослевших детей. Держу пари, хардкор прячется за маской упрощения, а романтика битв — за шумным маркетингом. Потребитель выиграет? Быть может. Эпоха "каждому своё" достигла и Ninja Gaiden.