Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 обещал продолжить традиции одной из лучших ролевых игр всех времён, но на деле оказался разочарованием года. Разработчики из The Chinese Room выдали экшен без глубины: действие разворачивается в унылом, пустом мире с примитивным сюжетом, катастрофически плохим темпом и топорным боем, который повторяется чаще, чем шутки на КВН. На момент выхода (21 октября 2025 года, доступны версии для PS5, Xbox Series X/S и PC) игра чувствует себя древнее, чем её культовый предшественник, которому уже за двадцать лет.
Вместо авторской свободы и живого мира прошлой части, мы получили лишь красивые картинки и всё. Почти вся игра развивается на одном и том же пустом квартале Сиэтла, где бессмысленно блуждают однотипные граждане, а NPC топчутся на местах, повторяя заученные реплики. Даже машины по улицам тут ездить стесняются.
Декорации приятные на первый взгляд — неон, снег, нуар — но стоит оглядеться, и становится понятно: игра пуста изнутри. Вариативность минимальна, побочные задания серы, а собирательство — это потребность ради галочки.
Сюжет вроде бы заявляется как фишка, но на деле ограничивает игрока по всем фронтам: имя за вас уже выбрали (Phyre), влиять на развитие истории практически невозможно. Даже выбор одного из шести кланов — лишь повод для пары ничем не примечательных реплик за всю игру. История тянется через три периода, из которых 1920-е — это просто шажки по крохотным комнатам. В двух других временных линиях вы управляете детективом Фабиеном, лишённым хоть сколь-нибудь интересных способностей. В итоге приходится бесконечно бегать между одними и теми же зданиями ради нескольких новых строчек диалога.
Единственное, что разбавляет рутину, — бой. Но тут тоже праздник для мазохистов: удары глючат, анимации однотипны, а врагов всего страничка в блокноте геймдизайнера. Прокачка клановых умений скудна и смысла почти не имеет: нужный скилл можно выучить, просто насобирай «правильную» кровь у NPC. Более того, здесь даже нет инвентаря: пистолет можно подобрать только с пола и лишь на пару выстрелов.
Техническое состояние достойно легенд — особенно на PlayStation 5: регулярные вылеты, жуткие просадки частоты кадров, перезагрузка консоли. Госпрограмма по поддержке терпения геймеров в действии.
Резюмируем: если вы фанат первой Bloodlines — бегите. Если новенький — изучайте другие проекты серии или хотя бы Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, там грустно, но не так уныло. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 можно хвалить только за освещение. Остальное хочется забыть как плохой сон.
Репутация Bloodlines 2 — это гарантированный грустный мем для всех, кто помнит оригинал. Разработчики явно работали по принципу: закинь референсы, раскрась неоном — и считай сиквел готов. Уровень жизни NPC поражает — статичные болванчики, повторяющие фразы словно бракованные куклы из советского магазина игрушек. Одна улица Сиэтла на весь игровой процесс — это ли не квинтэссенция тотального бюджетного минимализма? Геймдизайн уровня "иди туда — потом обратно" заставляет вспомнить, как в GTA 3 миссии хотя бы были с юмором. А тут — бег по кругу в декорациях "Сумерек", но без Роберта Паттинсона.
Система прокачки напоминает советский автомат с газировкой — любая кнопка даёт одно и то же, выбора почти нет, смысла — ещё меньше. Диалоги на уровне робота-помощника: ни глубины, ни харизмы, ни капли настоящей вампирской иронии. Попытки внести интригу в сюжет всегда обламываются на рельсовости и необходимости бегать ради новой фразы.
Бои — парады поломок и déjà vu: всё видишь в первые пять минут, дорисовываешь баги самостоятельно. А уж техническая часть (PS5, привет!) — сон разума. Всё это подано с соусом корпоративного равнодушия: игра явно шилась ради галочки, хорошо хоть не NFT запихнули.
Для русской аудитории, пережившей (или не пережившей) вечные "ремейки" классики — Bloodlines 2 станет уроком: не тронь ностальгию грязными руками. Вечность в офисах, рутинность в квестах, пустые обещания — да, даже в мире бессмертия можно умереть со скуки.