Новости Marvel's Wolverine: дата выхода осенью 2026 и первый трейлер игры от Insomniac Games для PS5 | Новости кино perec.ru

Marvel's Wolverine получает дату выхода и первый трейлер

25.09.2025, 11:51:17 КиноИТ
Marvel's Wolverine получает дату выхода и первый трейлер

Студия Insomniac Games, знаменитая своим успехом в создании супергеройских игр, наконец-то показала первый официальный трейлер Marvel's Wolverine и раскрыла дату выхода — осень 2026 года для PlayStation 5. Для тех, кто не в курсе: Insomniac Games ранее выпустила популярные игры про Человека-паука, а теперь решила взяться за одного из самых узнаваемых героев вселенной Marvel — Росомаху (он же Логан, он же Джеймс Хоулетт). Впервые фанаты увидели почти двухминутный ролик с динамичными кадрами: Росомаха впечатляюще сражается как только он может — когтями и в ярости.

Главную роль в игре исполнит актер Лиам МакИнтайр. По сюжету Логан отправится по следам своей запутанной и скрытой от него самим судьбы. Традиционно игра обещает показать всё, за что фанаты любят Росомаху: жесткие схватки, непокорный дух, повсюду кровь (ну, хотя бы в рамках допустимого рейтинга), а также поиски своей настоящей личности.

В отличие от игр про Человека-паука, где персонажи держатся Нью-Йорка, Росомаху эта игра бросит в путешествие: Япония, Мадрипур (вымышленный город во вселенной Marvel, печально известен преступностью), Канада — все в программе. Не обойдется и без известных "злодеев": Росомаха столкнется с Мистик, Омегой Красным и даже встретит жутковатого Стража (Sentinel) — огромного робота-охотника на мутантов.

В блоге PlayStation старший менеджер Insomniac Аарон Джейсон Эспиноса заявил, что команда хочет создать "идеальную реализацию фантазии о Росомахе": их сильная сторона — быстрые, плавные и жёсткие бои, захватывающие экшн-сцены, обширные настройки доступности и мощная история о становлении героя.

Напомним: первую новость об игре Marvel's Wolverine студия объявила в сентябре 2021 года — тогда был показан очень короткий тизер, а разработчики честно сказали, что всё ещё только начинается. Почти четыре года фанаты ждали подробностей — и вот, время пришло.


PEREC.RU

Insomniac с трудом выдержала загадочную интригу: четыре года фанаты блуждали впотьмах, довольствуясь намёками да мемами из интернета. Сначала – тизер из двух кадров, теперь – целых две минуты когтей и философских терзаний. Все сопутствующие фразы о "фантазии фаната" звучат особенно трогательно, когда речь идёт о вечном поиске денег, креатива и уникальности в мире бесконечно одинаковых сюжетов.

Маркетологи из Insomniac, размахивая корпоративным энтузиазмом, рассказывают о "захватывающем экшене" – но на всякий случай держат за спиной зонтик от возможного дождя скепсиса. Старые трюки комиксов, знакомые злодеи (куда же без них) и обязательные страдания героя, который снова и снова не может вспомнить, кто он такой. Хочешь крови – получи. Хочешь новых локаций – пожалуйста. Главное, чтобы геймпад держал хватку, а игрок помнил: здесь главное не смысл, а шоу.

Однако флагманы индустрии, кажется, больше охотятся за цифрами продаж, чем за креативом. "Лучшая реализация Росомахи"? Звучит как диссертация по маркетингу, не по культуре. Все ждут, все обсуждают, все смотрят – а сериал о супергероях летит дальше, прыгнув за акулу ещё пару сезонов назад. Но ведь это Marvel, кто ж удивлён.

Поделиться

Похожие материалы