Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»Dead Take — это вторая игра от студии Surgent Studios, которая также известна по проекту Tales of Kenzera: Zau. Здесь нам представляют совершенно другой взгляд на жанр ужасов: подлинный кошмар в Dead Take создаёт не монстр, а человеческие амбиции и то, на что ради славы готовы пойти люди. Главный герой — Чейз Лаури, роль которого исполнил Нил Ньюбон, — актёр-неудачник. Он приезжает в таинственный особняк Голливудского продюсера Дюка Кейна (Абубакар Салим), чтобы попытаться найти своего друга Винни Монро (Бен Старр), также актёра, затерявшегося в мире кинематографических интриг.
Как и многие хорроры, Dead Take не обходится без скримеров и неожиданных пугающих моментов. Но, в отличие от других игр жанра, самые сильные эмоции у игроков вызывает не резкий звук или мимолётная тень, а то, как актёры передают внутренние страхи и амбиции своих персонажей. Их игра заставляет поверить, что настоящий ужас — это не чудовище за углом, а люди, готовые сделать всё ради мечты о славе.
Сюжет разворачивается в мрачной атмосфере загадочного дома, где каждый персонаж скрывает свои мотивы. Пугает здесь не только непредсказуемость происходящего, но и узнаваемые черты тех, кто ради собственных интересов забывает о морали. Фильм ужасов превращается в психологическую драму — и напряжение только растёт.
Dead Take притворяется классическим хоррором, но на деле это сценка о человеческой алчности, завёрнутая в мрачную обёртку Голливуда. Снова актёры играют не монстров, а людей, и именно их потуги стать главными и пугать по-настоящему. Жонглируем страхами — из них выжимают максимум, чтобы зритель подумал: «Ну вот, опять про желание славы и банальные предательства». Режиссёр будто намекает: самые жуткие твари без маски и спецэффектов — это мы сами. Впрочем, публике давно известно: если хочешь чего-то добиться в мире, придётся где-то переступать через себя. Особняк? Да обычная фабрика грёз, только с чердаком погрязней. Студии — как лаборатории, где выращивают чудовищ из амбиций и разочарований. Игроку, ага, снова приходится решать: прятаться или участвовать в шоу. Итог ясен заранее — ужасы остаются за кадром, а герои прячут скрытые мотивы за красивыми речами. Традиционно — сериал продолжается, монстры тут ни при чём.