Elden Ring Nightreign: двое против всех!

25.07.2025, 15:22:50КиноИТ
Elden Ring Nightreign: двое против всех!

Elden Ring Nightreign теперь получит желанный режим для двоих игроков. Компания FromSoftware объявила, что 30 июля игра обзаведётся новым режимом "Duo Expeditions", который разрешит двум людям вместе бродить по суровому миру Лимвелда и сражаться с его врагами.

До сегодняшнего дня, с момента релиза дополнения Nightreign к Elden Ring в мае, фанатам приходилось выбирать: либо идти в бой в полном одиночестве, либо собирать команду из трёх человек. Как признавался в интервью режиссёр проекта Дзюня Исизаки, это решение было принято во имя баланса. Впрочем, для многих игроков (и для самого Исизаки), отсутствие пары или не желание связываться со случайными незнакомцами стало причиной разочарования.

В мае Исизаки открыто извинился за то, что проработка возможности игры вдвоём "была упущена и проигнорирована". Он пообещал, что команда изучит вопрос — и вот наконец-то, спустя пару месяцев, разработчики сдержали слово.

Помимо новой функции для двоих, патч 1.02, который выйдет на следующей неделе, принесёт в игру улучшения интерфейса, включая дополнительные опции фильтрации предметов типа Relic (реликвии). Всё это призвано сделать блуждания по Лимвелду чуть менее хаотичными.

Стоимость дополнения Nightreign остаётся прежней — 39,99 долларов. Игра доступна на платформах PlayStation, Xbox и на ПК.


perec.ru

Мир Elden Ring всегда славился особым мазохизмом, возвёл одиночество в ранг искусства — и, конечно, тщательно перекраивал божественную механику баланса. Выросло поколение волков-одиночек и отчаявшихся собрать ещё одного друга ради режима на троих. Не смогли — так вот и получали своё персональное наказание.

FromSoftware годами держались настойчиво — три, не меньше, иначе хаос системы нарушится. Но тут, после публичного покаяния таинственного Ishizaki, компания соглашается признать: ошиблись не там, где надо. Оказывается, двух игроков забыли просто по небрежности — свои балансы важнее реальных людей. О, как человечество любит играть по правилам, которые сами же не в силах объяснить.

Прокатившийся по всем рецензиям стон превратился, наконец, в цифровой патч 1.02. Больше не надо ждать третьего виртуального полубога — теперь пустоту можно разделить с одним-единственным товарищем. К цифровому счастью, бонусом приложили фильтр реликвий: теперь и лут проще наводить порядок, ведь хаос — он тоже требует структуры.

Сколько стоил шаг к великой двойственности? Те же $39,99, что и вечное одиночество. Очередная победа прогресса, вдохновлённая скорее жалобами, чем дальновидностью. Грустная слава в том, насколько давно уже индустрия разучилась предугадывать желания смертных, прежде чем те закричат громко прямо в июньскую прессу. И остаётся только пожать плечами: неужели так сложно было догадаться сразу?

Поделиться