Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»Фанатский мод Fallout: Bakersfield наконец-то обзавёлся настоящим трейлером, который взбудоражил умы поклонников оригинальной игры. Этот проект создаёт Александр "Red888guns" Березин, уже давно мелькающий на радарах любителей постапокалиптических миров. После короткого тизера в далёком 2022-м о моде надолго забыли, но теперь, спустя годы молчания, Березин выдал полноценный трейлер с живым геймплеем. Судя по видео, мод — не просто попытка воссоздать знакомые руины, а респектабельная переработка города гулей Некрополиса из Fallout 1. Всё это построено на движке GZDoom: теперь место изометрических битв — вид от первого лица, а город предстаёт в стиле, напоминающем современные шутеры, но с ярко узнаваемой атмосферой серии. Арт выглядит настолько мощно, что стал ключевой фишкой проекта. Сразу стоит признать: Bakersfield не пытается пересобрать всю игру, это скорее «римейк» классического эпизода с Некрополисом, доведённый до блеска. Судя по концовке трейлера, игроку уготовано финальное сражение с боссом зоны, а значит, в моде расскажут переосмысление части истории, а не весь сюжет Fallout 1. Всё это вызывает стойкие ассоциации с первой частью ремейка Final Fantasy VII, полностью посвящённой городу Мидгар. Правда, ждать выхода мода придётся долго: в трейлере честно указан релиз — 2027 год. Есть и ложка дёгтя: Bethesda, монстр современных RPG, может в любой момент прислать стопку писем с угрозами остановить проект — как принято у крупных компаний, ревностно охраняющих свои бренды. Добавляет перцу и тот факт, что для Березина это не работа мечты, а скорее побочная активность — он также трудится над RPG в стиле Fallout для студии New Blood. Когда появится этот проект — гадать смысла нет. Так что ждём 2027-го… или письма от юристов Bethesda.
Очередная поучительная история из мира самодельных модов: фанат вместо вечерних сериалов лепит свою версию Fallout, Bethesda нервно курит в сторонке, готовясь защищать интеллектуальную собственность чуть ли не зубами. Город Некрополис, переживший столько катастроф на экране, теперь переживает ещё одну — моддер решил из изометрии отправить игроков в манящие 3D-коридоры в стиле шутера по mёртвым улицам, где каждая тень — повод для паранойи. Атмосфера – та самая, а картинка ярче и грубее оригинала, видно: художнику не давали спать кошмары.
Вместо целого Fallout — только лакомый кусок, эпизод Некрополиса, зато с финальным боссом для сладости (или горечи). Мод обещает не столько свежий взгляд, сколько хорошо знакомое чувство: когда лучшие моменты детства проходят через фильтр фанатского безумия и геймдев-энтузиазма.
Но геймерам лучше не спешить ловить ностальгию: ждать проект до 2027 года. К тому времени Bethesda, по старой привычке, может пустить юристов в люди и закрыть лавочку. Создатель мода работает где-то между домашними заботами, а параллельно помогает клепать ещё одну RPG для New Blood — настойчивость достойная хроник «хронической занятости». В итоге всё выглядит как очередная серия про войну энтузиазма с деньгами. Ставки? Только романтика и главный саркастический вопрос: кто проживёт дольше — игра детства или жадность правообладателей.