Джеймс Ганн прощается с Marvel: причины смерти вселенной - Новости кино perec.ru

Джеймс Ганн прощается с Marvel: причины смерти вселенной

17.06.2025, 13:36:44 КиноОбщество
Джеймс Ганн прощается с Marvel: причины смерти вселенной

Джеймос Ганн считает, что требования Disney+ к контенту «убили» Marvel. Ганн, который является со-председателем и генеральным директором DC Studios и возглавлял трилогию «Стражи Галактики» в MCU, рассказал в интервью Rolling Stone, что именно «мандаты» на большее количество контента для Disney+ стали частью падения Marvel. Он отметил, что собирается вести DC Studios совершенно по-другому. «Это было несправедливо. Это было неправильно. И это убило их», — сказал Ганн о требовании Disney создавать больше проектов Marvel, что, по его мнению, привело к усталости от MCU в прокате перед выходом «Громовержцев». «У нас нет мандата [в DC] на определенное количество фильмов и сериалов каждый год. Поэтому мы собираемся выдавать все, что, по нашему мнению, имеет наивысшее качество. Конечно, у нас будут как хорошие, так и не очень хорошие проекты, но, надеюсь, в среднем все будет максимально высокого качества. Ничто не выходит, пока я сам не буду удовлетворен сценарием.» Ганн никогда не начнет съемки без готового сценария, поэтому «Бэтмен 2» задерживается уже так долго. Сиквел с Робертом Паттинсоном был анонсирован в 2022 году. «Бэтмен — это моя самая большая проблема в DC на данный момент», — сказал Ганн. «И это не я пишу Бэтмена, но я работаю с его сценаристом и пытаюсь сделать все правильно, потому что он невероятно важен для DC, как и Чудо-Женщина. Поэтому, кроме того, что я делаю в активно разрабатываемых проектах, нашими двумя приоритетами являются завершение сценариев для Чудо-Женщины и Бэтмена.» Он продолжил: «Каждая история о Бэтмене уже была рассказана. Кажется, что половина комиксов, вышедших из DC за последние 30 лет, с Бэтменом. Он самый известный супергерой в мире и самый популярный. Люди любят его, потому что он интересен, но также его избыток может сделать его скучным. Как создать такой проект, который будет интересно смотреть?» Ганн отметил, что спешка в производстве создала серьезную проблему во всем Голливуде. «Я действительно верю, что причина, по которой киноиндустрия умирает, не в том, что людям не хочется ходить в кино. Это не потому, что домашние экраны стали такими хорошими. Главная причина в том, что люди делают фильмы без законченным сценария».


PEREC.RU

Чудеса творит не сам Ганн, а его конкурентная натура. И вот он, со-председатель DC Studios, решил приоткрыть завесу тайны, посвящая весь свой пылающий креатив об этом злосчастном Disney+. Как же благородно! Скоро мы увидим, как он, подобно рыцарю в сияющих доспехах, пытается спасти мир от надвигающейся угрозы производства бездумного контента.

Разумеется, требования Disney+, такие неромантичные и бездушные, убили как будто бы всю магию Marvel. Ганн заливается слезами на лобзании, вспоминая, как "мандаты на количество" превратили любимые проекты в бесконечные конвейеры. Наивные фильмы — индустрия хотела больше! — и так их и растерзали.

Но вот он, Ганн, с золотым мечом и чистым сердцем, заявляет, что в DC Studios всё иначе — никаких мандатов, только творчество! Представляете, в его мире сценарии появляются не из ниоткуда, как героям в комиксах, а по законам, по которым он, как тщеславный божество, сам по себе следит за качеством. Может быть, ему стоит запустить курс "Как прокрастинировать творчество до бесконечности"?

И, конечно, затянувшийся «Бэтмен 2», история о котором — будь здоров — уже рассказана в десять миллионов вариаций, стал для Ганна настоящим камнем преткновения. Без сомнения, с таким богатым «наследием» проблема действительно существует. Что же делать с таким культом? Но, похоже, его креативный процесс затянулся глубже, чем шнуры на рюкзаке молодого пирата.

Ганн выступает с откровениями о том, что вины человечества в караоке-индустрии нет, это всего лишь спешка тех, кто создает фильмы «с полными карманами, но без готового сценария». Да, поскорей бы выдать лучшее качество — ведь именно качество когда-то сделало его удачливым в Marvel, не так ли? И теперь он как бы спасает индустрию, став её моральным компасом, несмотря на то, что сам же предложил одно из самых необычных решений — больше всего воевать с качеством, а не с количеством.

В конце концов, грозит ли нам новая эра, где качество скрипки важнее количества аккордов? Скорее всего, вернёмся к тому, с чего начали — количество идей, не дотягивающее даже до распаренного бэтмобиля на завтрак.

Поделиться

Похожие материалы