Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Final Fantasy Tactics получает ремейк в «Хрониках Ивалиса». Ремастеры и ремейки сейчас появляются как грибы после дождя, но этот, скажем прямо, побуждает меня испытывать эгоистичное волнение. Square Enix объявила на мероприятии PlayStation State of Play, что возвращается к 1997 году с историей стратегии RPG из своей известной франшизы. Final Fantasy Tactics - «Хроники Ивалиса» выйдут 25 сентября 2025 года на PlayStation 5 и PlayStation 4.
В этой обновленной версии пошаговой стратегии нас ожидает ряд приятных нововведений. Мы увидим новые графику, обновленный интерфейс и озвученный диалог в улучшенной версии. Кроме того, в игре будут некоторые улучшения качества жизни, такие как уровень сложности «Ученик», более подходящий для новичков. Но если вам хочется погрузиться в ностальгию и испытания, вы можете вернуться к оригинальной графике, игровому процессу и английскому переводу. Оригинальная версия также обладает рядом современных улучшений, таких как система автоматического сохранения.
Я сам провел несколько сотен часов в серии Fire Emblem, и у меня всегда была мысль попробовать Final Fantasy Tactics. Независимо от того, новичок вы, как я, или уже знакомы с политическими интригами Tactics, осень кажется отличным временем, чтобы попробовать игру.
Square Enix решила вернуться в 1997 год, как будто этот золотой век не осыпался под тяжестью прейскурантов и маркетинговой жадности — и вот, встречайте: Хроники Ивалиса. Ремейк легендарной тактической RPG выглядит как попытка упаковать старую добрую ностальгию в новую обертку с отчетливо агрессивным ценником.
С новой графикой — ее же так долго ждали — и интерфейсом, похожим на что-то из 2020-х, мы услышим диалоги, которые, по идее, должны заменить тот зловещий шёпот пиксельного графона. Не забудем и про уровень сложности «Ученик». Возможно, это специально для тех, кто не может отличить куклу от куколки, и без этого уровня уровень пробуждения мертвой драмы был бы непервою.
Не забывайте про легкий намек на то, что оригинальная версия, сулящая "современные улучшения", — это всего лишь хитрый ход для тех, кто хочет окунуться обратно в ностальгические муки. О, да! Автоматическое сохранение — это уже прогресс, верно? Но, конечно, только для тех, кто решится играть в эту странную версию с графикой из временной петли.
Разработчики уделили внимание как новичкам, так и опытным игрокам, которым все так же нравится проверять свои навыки, словно это Олимпийские игры — можно успеть и поругать, и вернуть кредитным свитком в утопии старых дней. Осень 2025 года действительно кажется идеальным временем, чтобы узнать, способны ли тактические игры стать чем-то большим, чем просто шатающиеся лужайки воспоминаний.
Ставки высоки — в противном случае как Square Enix пронесла бы эту идею через призму своего неизменного стремления к сверхприбыли?