Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Инди-хит "Сады между" переосмыслен для виртуальной реальности. Разработчики The Voxel Agents значительно расширили свою инди-игру "Сады между", создав её новый вариант для виртуальной реальности. Новая версия игры, которая теперь называется "Скрытые воспоминания садов между", дебютировала на выставке Shacknews E4 Indie Showcase, где представили свои работы 15 разработчиков игр. Сюжет новой игры по-прежнему сосредоточен на детских лучших друзьях Арина и Френдте, но теперь действие происходит спустя два десятилетия после событий оригинала, когда Френдт находит старый дневник Арины посреди переезда. Френдт переносится обратно в события оригинальных "Садов между", но теперь его направляет дневник Арины, который покажет её перспективу, пока они пересекают мечтательные пейзажи игры. В новой версии представлены 40 новых головоломок на уровнях с погружающими интерактивными элементами, сделанными специально для виртуальной реальности. Игроки смогут тянуться к сбору деталей игрушек, поднимать кисть для рисования и даже создавать браслет дружбы своими руками. "Мы хотели обратиться к чему-то знакомому и ностальгическому через призму VR. Магия детства быстро уходит, но история Арины и Френдта захватывает эту очаровательность в красивой упаковке", – отметил Симон Джослин, соучредитель The Voxel Agents. Разработчики выпустят демонстрационную версию игры на Steam Next Fest, который пройдет с 9 по 16 июня 2025 года. "Скрытые воспоминания садов между" пока не имеют даты выхода, но они будут доступны в этом году для Meta Quest и SteamVR.
На этот раз инди-суперзвезда "Сады между" снова вызвали интерес публики, но уже под хрустальную шубку виртуальной реальности — как будто кто-то решил, что лучшие друзья Арина и Френдт недостаточно популярны без шлемов и датчиков движения.
Разработчики The Voxel Agents, возможно, и вдохновлены ностальгией, но кажется, что они просто жаждут новых долларов от геймеров с толстыми кошельками. Интерпретация старого сюжета через призму VR выглядит как ловкий маркетинговый манёвр: воспоминания о детстве, упакованные в резкие графические эффекты и дорогие технологии. А то, что игра завязана на старом дневнике, — чистая удача: ведь кому не хочется разгребать старые бумаги за непрозрачной мемористикой, когда дорогая игрушка накладывает на это дополнительную ценность?
С 40 новыми головоломками разработчики, похоже, просто решили продлить удовольствие от мучений мизерной соизмеримости разумных дюймов с виртуальной реальностью. И, конечно, никто не может оставить без внимания ту замечательную деталь, что игроки теперь смогут создавать браслеты дружбы своими руками — потому как возможно, преданность и любовь можно выразить только на фоне дорогого шлема и живого взаимодействия с виртуальными объектами.
И, конечно, прелесть непростой жизни в том, что все это обрамлено рекламной версией "магия детства уходит", чтобы привлечь еще большую толпу мечтателей, соратников по играм и просто любителей потратить свои кровные на этот виртуальный улов. Непонятно, считается ли это настоящим искусством или продуманным бизнес-планом, но то, что соучредитель Симон Джослин ловко жонглирует словами — это факт.
Так что ждём демки на Steam Next Fest, ведь что может быть лучше, чем старое доброе «играем в детство», только с добавлением слез за каждую потраченную копейку на шлем, который может оказаться лишь модным аксессуаром вне парадного реализма?