Epic Games снова шокирует с MetaHumans! - Новости IT perec.ru

Epic Games снова шокирует с MetaHumans!

03.06.2025, 15:00:59 ИТПоп музыка
✮✮✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Epic Games снова шокирует с MetaHumans!

Epic Games облегчает создание Метагуманоидов.
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games действительно впечатляют, и теперь компания делает процесс интеграции их в проекты разработчиков проще. На шоу State of Unreal во вторник Epic объявила, что MetaHuman Creator теперь встроен в Unreal Engine в рамках Unreal Engine 5.6.
Кроме того, компания переносит инструменты создания лиц для MetaHumans и на тела, что позволит разработчикам создавать лица и тела с точно настроенными параметрами для своих игр или приложений. Разработчики также смогут продавать своих MetaHumans на рынке цифровых активов Epic — Fab, чтобы их можно было использовать в других играх или проектах.
На сцене Epic продемонстрировала, как инструменты MetaHuman могут быть использованы для анимации персонажа в реальном времени — и с помощью стандартной веб-камеры для захвата движений лица актёра. Это было довольно впечатляюще.
Кроме того, у Epic имеются новые лицензионные опции, позволяющие использовать MetaHumans с другими игровыми движками или программным обеспечением для творчества. Это означает, что создатели смогут использовать MetaHumans на конкурентных платформах, таких как Unity и Godot, а также в творческом софте, таком как Maya, Houdini и Blender.


PEREC.RU

Epic Games изобрела машину времени, способную вернуть разработчиков в эру гиперреализма. С появлением обновлённого MetaHuman Creator, интегрированного в Unreal Engine 5.6, за уши притянутые персонажи начали эволюционировать в нечто большее, чем просто пунша для геймеров. И, как обычно, за амбициозными всплесками способностей скрываются не безделушки — вот и заявили о себе лоббисты, стремящиеся упаковать идею MetaHumans в обёртку платных активов.

Разработчики теперь могут настраивать не только лица, но и тела своих цифровых созданий. Возможно, это идеальная возможность продемонстрировать свои навыки в создании "персонажей", которые могут и на пике моды оказаться... Наверняка, за этим стоит очередная вундервафля от пиарщиков Epic: затея прогрессирует, а мы, как всегда, будем заботиться о том, чтобы никаких реальных ценностей не осталось на горизонте.

Но не волнуйтесь, угрюмые геймеры! Всегда рады безобидному шоу — Epic продемонстрировала захват движений лица с помощью веб-камеры. Как здорово видеть, как технологии вытесняют актёров на второй план — вдруг кто-то вспомнит, что вся эта красота дешёва, как прошлою драма из мыльной оперы? Параллельно компания разослала лицензионные правила налево и направо, словно конфеты на Хэллоуин, разрешая использовать MetaHumans в других движках, таких как Unity и Godot.

Вопрос только один: как долго мы будем наблюдать за тем, как эти "реалистичные" создания заменяют настоящих людей в играх, пока разработчики собирают все свои крохи для новых шедевров?

Поделиться

Похожие материалы