Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Diablo 5 расскажет о трёх этапах гибели Sanctuary
Blizzard раскрыла подробности следующей части изометрической серии Diablo. Действие вновь развернётся в смертном мире Sanctuary, однако на этот раз человечество уже проиграло: мир пережил апокалипсис, а Diablo и его армия захватили территории и буквально перекроили их под себя.
В беседе с TechRadar Gaming на BlizzCon старший игровой директор Joe Shely рассказал, что игрокам предстоит путешествовать по западному континенту и исследовать разные биомы. Но это будут не просто знакомые локации с новым освещением: каждая область покажет последствия демонического вторжения.
По словам Shely, в Diablo 5 будут развиваться «три истории». Первая посвящена прошлому — моменту, когда Diablo и его Страшные командиры пришли в Sanctuary и начали захват. Вторая показывает настоящее: мир превратился в пустошь, людей почти не осталось.
«Вокруг нет людей, выживших очень мало», — объяснил Shely. Иногда герой сможет встретить человека и добавить его в свой караван. Такие спутники будут помогать персонажу и приносить полезные ресурсы.
Третья история связана с будущим. Страшные командиры активно превращают территории в опорные пункты ада. Разработчики назвали этот процесс terror forming — «формированием ужаса». Командиры будут менять окружающую среду и превращать биомы в версии ада, связанные с их личными силами и властью.
Захваченные области можно будет посещать повторно. Если в локации окажется другой командир, она будет выглядеть совершенно иначе. Например, зона под контролем командира Нежити наполнится зомби и соответствующими угрозами. Позже человечество может вернуть её себе — или территорию захватит другой командир, и окружающий мир снова изменится.
Нарративный директор Jennifer Hepler отметила, что процедурно генерируемый мир даёт разработчикам множество инструментов для таких изменений. Поэтому повторный визит в знакомое место должен превращаться в новый опыт, а исследование — постоянно подбрасывать неожиданные открытия.
Diablo 5 находится в разработке. Релиз запланирован на весну 2029 года.
Blizzard раскрыла концепцию мира Diablo 5, следующей части изометрической серии. Игра вновь перенесёт игроков в Sanctuary — смертный мир, однако теперь человечество пережило апокалипсис, а Diablo и его армия захватили и преобразили значительную часть территорий. Игрокам предстоит исследовать западный континент и разные биомы, изменённые демоническим вторжением.
Старший игровой директор Joe Shely сообщил, что в игре будут развиваться три связанные истории. Первая расскажет о прошлом: о приходе Diablo и его Страшных командиров в Sanctuary и начале захвата. Вторая покажет настоящее — период запустения после победы демонов. Людей почти не осталось, хотя иногда игроки смогут находить выживших и добавлять их в свой караван. Эти персонажи будут помогать герою и приносить полезные ресурсы.
Третья история будет посвящена будущему и активному превращению земель в опорные пункты ада. Страшные командиры будут менять биомы в соответствии со своими способностями. Разработчики назвали этот процесс terror forming, то есть «формированием ужаса».
Захваченные зоны можно будет посещать повторно. Их внешний вид и содержание будут зависеть от того, какой командир контролирует территорию. Область под властью командира Нежити, например, заполнится зомби. При последующем возвращении её может вернуть человечество либо захватить другой командир — тогда изменится вся окружающая среда.
Нарративный директор Jennifer Hepler подчеркнула, что процедурно генерируемый мир даст команде инструменты для постоянной перестройки локаций. Благодаря этому повторное посещение знакомого места должно становиться новым опытом с другими врагами, визуальным оформлением и событиями.
Diablo 5 находится в разработке. Выход игры запланирован на весну 2029 года.