Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Nvidia официально выпустит DLSS 5 для старых видеокарт RTX 40, но не даст игрокам полного контроля над настройками.
Технология DLSS 5 — система искусственного интеллекта для обработки и улучшения изображения в играх — первоначально должна была стартовать вечером только в одной игре и исключительно на новейших видеокартах Nvidia GeForce RTX 50. При этом предполагалось, что разработчики получат полный контроль над тем, как технология меняет визуальный стиль игры.
Однако ещё до официального запуска энтузиасты пошли по традиционному маршруту: дождались не релиза, а утечки. Моддеры уже перенесли неофициальную версию DLSS 5 на широкий круг видеокарт и выкрутили доступные ползунки на максимум. То есть пользователи получили возможность экспериментировать с технологией раньше Nvidia, но без официальной поддержки и гарантий стабильной работы.
После этого компания изменила первоначальные планы. Первым делом DLSS 5 действительно появится на видеокартах RTX 50, однако затем официальная поддержка придёт и на RTX 40. Это подтвердил Rajal Maharaj, представитель Nvidia, в комментарии изданию The Verge.
По словам представителя компании, сейчас Nvidia сосредоточена на оптимизации производительности DLSS 5 для серии GeForce RTX 50 с использованием новой модели. Формулировка оставляет пространство для будущих изменений, но уже ясно главное: владельцев RTX 40 не исключили из программы полностью.
При этом Nvidia не собирается передавать игрокам тот же уровень контроля, который появился у моддеров. Компания по-прежнему делает ставку на разработчиков игр: именно они должны решать, как DLSS 5 будет работать и выглядеть в конкретном проекте. Пользователю, как обычно, остаётся довериться художественному замыслу — и надеяться, что замысел не превратит картинку в дорогой технологический эксперимент.
Nvidia изменила планы по запуску DLSS 5 — технологии искусственного интеллекта, которая улучшает изображение в играх и помогает повышать производительность. Изначально компания собиралась представить её только на видеокартах GeForce RTX 50 и только в одной игре. При этом разработчики должны были получить полный контроль над визуальным результатом, тогда как игрокам не планировали предоставлять широкие возможности самостоятельной настройки.
До официального релиза моддеры успели перенести утёкшую версию DLSS 5 на широкий круг видеокарт и выкрутить доступные параметры на максимум. Это позволило энтузиастам экспериментировать с технологией раньше Nvidia, хотя такая реализация не является официальной и может работать нестабильно.
После появления неофициальных портов Nvidia скорректировала стратегию. DLSS 5 действительно сначала выйдет для RTX 50, однако затем официальная поддержка появится и у видеокарт RTX 40. Эту информацию подтвердил представитель Nvidia Rajal Maharaj в комментарии The Verge.
Компания заявляет, что сейчас сосредоточена на оптимизации DLSS 5 для GeForce RTX 50 с использованием новой модели. При этом Nvidia не собирается передавать игрокам полный контроль над технологией. Разработчики по-прежнему будут определять, как именно DLSS 5 влияет на изображение в каждой конкретной игре.
Таким образом, владельцы RTX 40 смогут официально использовать DLSS 5, но не получат той свободы, которую уже продемонстрировали моддеры. Официальная версия будет зависеть от решений Nvidia и разработчиков игр, а не от желания пользователя самостоятельно изменять все параметры.