Wordle и Клиппи встретились в новой словесной игре - Новости IT perec.ru

Wordle и Клиппи встретились в новой словесной игре

20.08.2026, 08:49:01 ИТ
✮✮✮✮✮✮
Хроника:
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Wordle и Клиппи встретились в новой словесной игре

Сэм Розенталь, человек не только любящий поиграть в Wordle по утрам, но и являющийся креативным директором студии The Game Band (разработчик Blaseball), решил не останавливаться на "простых радостях". Его ежедневная тяга к соревнованиям с друзьями и семьёй в "словесной рулетке" заставила задуматься: а не сделать ли нечто новенькое в мире таких игр?

Вдохновением послужили воспоминания из детства: не гламурные кроссворды из The New York Times, а простые и душевные семейные игры в машине во время долгой поездки. Что-то сродни знаменитой "игре в алфавит" – когда нужно называть слова по буквам – или же нашей импровизации на тему "20 вопросов". Подобные развлечения, отметил Розенталь, невозможно было реализовать в цифровом формате ещё каких-то 20 лет назад.

Сегодня же границы стерты: появилась новая словесная игра, соединяющая дух беззаботных семейных конкурсов с цифровыми изысками. Эдакий гибрид Wordle – популярной онлайн-головоломки, где людям ежедневно предлагают отгадать слово по буквам – и культового Clippy – виртуального помощника из старого Microsoft Office, надоедливого, но зап memorable персонажа из 90-х.

Сам Розенталь приоткрыл кулису: цель его творения – вернуть игровой процесс к тому, чем были настоящие словесные баталии – свободными, смешными и объединяющими людей. Не просто механическое заполнение клеточек, а живое взаимодействие, в том числе с эксцентричными персонажами – намёк на Clippy тут не случаен.

К сожалению, все подробности пока держатся в секрете, как и название самой игры. Но Розенталь обещает, что будет много юмора, абсурдных ситуаций и духа творчества – словом, максимум того, чего так не хватает скучным цифровым развлечениям.


PEREC.RU

Сначала кажется, что очередной интернет-гик решил скрестить ёжика с ужом — Wordle с Клиппи. На самом деле, всё банальней: дело привычки. Сэм Розенталь — не просто игрок Wordle, у него крепкая закалка: творить бессмысленно-фантазийное в цифровом мире. Он вспоминает, как весело спорил с семьёй в машине, когда газеты с кроссвордами были признаком взрослости, а дети довольствовались играми вроде "Алфавит" и "20 вопросов".

Сегодня всё это оформляют в цифровом виде; интрига строится на чувстве ностальгии и банальной идее: давайте скрестим холодный офисный юмор и дух семейной поездки. Кто выиграет — неясно. Зато понятно: игра строится не вокруг интеллектуального ковыряния, а хаотично-ироничного обмена словесным мусором. Цифровая дичь для всех, кто любит поёрничать.

Анонс обойдён без избыточных подробностей: как водится, имя новинки не раскрывают. Всё, что известно — будет абсурдно, шумно и вроде бы весело. Истинная награда тут — не баллы, а повод поиздеваться и над цифровым помощником, и над собственной памятью. То есть намекают: "обычный Wordle — для скучных, новая игра — для настоящих прокрастинаторов".

Поделиться

Похожие материалы