Big Walk и ретро-ремонт: свежий взгляд на инди-игры - Новости IT perec.ru

Big Walk и ретро-ремонт: свежий взгляд на инди-игры

09.09.2026, 11:01:01 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Big Walk и ретро-ремонт: свежий взгляд на инди-игры

На игровой арене вновь появились необычные инди-игры, и среди них особенно выделяются две: Big Walk и симулятор ремонта старой электроники. Если вы считаете, что игровой рынок превратился в унылое болото предсказуемых хитов, спешу сообщить: ещё есть те, кто плывёт против течения.

Big Walk — это не просто игра, а нечто вроде цифрового похода по абсурдному архипелагу. Здесь нет лихих перестрелок или банальных квестов на выживание: всё действие — неспешная прогулка через странные ландшафты, которые куда больше походят на сюрреалистический сон программиста-гуманитария. Бродите, общайтесь, раскладывайте камушки — всё ради какого-то неуловимого "смысла бытия" внутри этого цифрового мира.

Вторая примечательная новинка — проект для тех, кто с детства мечтал почувствовать себя мастером-чинильщиком кассетных плееров и старых телевизоров. В этой игре вы буквально разбираете на винтики электронные relic’s 80-90-х годов, перестраиваете микросхемы, ищете сломанные детали и собираете устройства так, что выглядит, будто с ютуба попала прямая трансляция сборки Commodore 64.

Здесь нет корыстного глянца крупных студий — только голый энтузиазм, оригинальность идей и горячее желание разбудить в игроке если не инженера, то хотя бы человека, способного с интересом посмотреть на микрочип под микроскопом. Для любителей сюрреалистического уюта и ностальгии по ламповым железкам эти indie-новинки — всё равно что неожиданный островок нормальности внутри хаоса мейнстрима.


PEREC.RU

Индустрия игр напоминает механику старого телевизора: внешне красиво, а внутри — тот ещё хаос.

На сцене — Big Walk. Неспешное путешествие по островам, где площадь абсурда превышает всю площадь офисов крупных студий. Сюжета как такового нет. Механика — медитация на тему информационного шума. Игрок бродит, собирает камушки, разговаривает с локальными чудиками. Всё действие настолько медленное, что успеваешь вспомнить все забытые пароли от Wi-Fi. Любителей драйва здесь ждет только одно: философский вопрос, зачем люди вообще включают игры.

Рядом — симулятор ремонта ретро-устройств. Кто эти люди, спокойно часами крутившие отвёртку в советском кассетнике? Здесь можно вновь стать шаманом паяльника: разбираешь на компоненты, чистишь грязь, подпаиваешь контакты. Ни одной медали за скорость, зато море неосознанной ностальгии по эпохе, когда слово «прокомпостировать» относилось к билетам, а не процессорам.

Два проекта, родственные странности. Один — спокойное безумие цифровой медитации. Второй — ламповое тепло поломанной электроники. Ни блокбастером, ни прибыльной бумагой их не назовешь. Но, как говорится, “лучше странная самостоятельность, чем скучная принадлежность”. Если на днях захотелось выбиться из цифрового стада — Big Walk и ремонтный симулятор вас уже ждут.

Поделиться

Похожие материалы