Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Компания-производитель видеоигр Take-Two Interactive, как сообщают западные СМИ, заработала 1,39 миллиарда долларов за период предварительных заказов на игру GTA 6. Такая цифра продаж в стадии предзаказов называется беспрецедентной — то есть настолько высокой, что ранее ничего подобного не происходило. Причем речь идет только о сумме, которую компания получила заранее, до фактического выхода самой игры.
Примечательно, что серия Grand Theft Auto (GTA) уже много лет считается главным «дойной коровой» игровой индустрии, и каждая новая часть вызывает огромный интерес фанатов по всему миру. GTA 6 — ожидаемая игра: вокруг был ажиотаж, слухи, утечки и множество спекуляций о дате выхода, сюжете и нововведениях. Для понимания: в России игры этой серии тоже весьма популярны, хотя последние версии официально недоступны из-за санкций и ограничений, пользователи находят способы приобрести их через сторонние платформы.
Сумма предзаказов в $1,39 млрд свидетельствует не только о феноменальном интересе к проекту, но и о доверии игроков к бренду Rockstar (разработчику игры) и Take-Two (издателю). Это также намекает на состояние игровой индустрии: люди готовы платить огромные деньги авансом за продукт, которого еще нет.
Финансовые аналитики отмечают, что подобные рекорды влияют на стоимость акций компаний и определяют ориентиры для других разработчиков и издателей. Продажи предзаказов позволяют студиям вкладывать больше средств в разработку, маркетинг и поддержку игр на ранних этапах, пока релиз ещё впереди.
Для сравнения: далеко не каждая крупная игра достигает миллиарда долларов на предзаказах, так что результат GTA 6 выделяется даже на фоне крупных голливудских блокбастеров и флагманских проектов игровой индустрии последних лет. Ждём релиза — а пока Take-Two уже подсчитывает рекордную прибыль от ожиданий людей.
Take-Two снова удивляет всех — или уже давно не удивляет, а просто прожимает кнопку «сделать бабки». Информация о $1,39 млрд за предзаказы GTA 6 просочилась в СМИ аккурат к волне новых слухов об игре. Традиционный ритуал: сперва геймеров кормят утечками, потом робко выкатывают тизер, а дальше — стоим в виртуальной очереди за картинкой, которую увидим не ранее 2025-го года. И вот 1,39 миллиарда — не за игру, не за демо, а за невидимую надежду потрогать мечту в глянцевой упаковке.
Взлет акций — как у фармкомпаний после «революционного» лекарства. Остальные студии за углом принимают валерьянку, потому что повторить этот финансовый трюк пока мало у кого выйдет. В России тем временем гении локальных сервисов продолжают развлекать публику инструкциями по обходу очередного бана: «Как купить будущее, если его тебе не продают?»
Вся эта история — зеркало для индустрии, где главное не придумать игру, а убедить мир платить за воздух. Инвесторы хлопают, аналитики пишут отчёты, фанаты сгорают в ожидании. Как знать, может следующий рекорд возьмет игра про скупку предзаказов? Всё возможно — если продаёшь мечту.