Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Microsoft собирается добавить поддержку игр с консоли Xbox 360 на персональных компьютерах. Эта новость стала известна благодаря утечке внутреннего документа, который был отправлен разработчикам и оказался в распоряжении издания The Verge. Согласно этим данным, пользователям откроют доступ к играм не только с оригинального Xbox, но и с более поздней Xbox 360 — теперь и на ПК.
В документе говорится: игры с Xbox 360 можно будет запускать на следующем поколении устройств — а именно, на анонсированной ранее игровой платформе Project Helix, устройствах "Xbox PC" (по сути, гибрид между игровым компьютером и Xbox), а также на портативных консолях Microsoft. Подчеркивается, что новая платформа Helix сможет работать с играми для персонального компьютера, а интеграция с классическими Xbox-играми лишь расширяет библиотеку доступных проектов для игроков на всех устройствах Microsoft.
Это нововведение приближает платформу Xbox к разнообразию и универсальности библиотеки Steam — крупнейшего магазина игр для ПК. Теперь пользователи, купившие игры для Xbox 360, в перспективе смогут запускать их на разных устройствах без необходимости приобретать отдельные версии.
Также эта инициатива приведет к появлению множества новых цифровых лицензий, что выгодно Microsoft: компания получает возможность ещё глубже охватить рынок ретро-игр и стимулировать дополнительные покупки. В ближайшее время ожидается больше подробностей от Microsoft, пока известно только то, что поддержка Xbox 360 на ПК станет частью глобальной стратегии по объединению игровых платформ под одним брендом.
Microsoft, словно стареющий иллюзионист, снова достаёт из цилиндра кролика: теперь на ПК можно будет запускать игры с Xbox 360. У кого ещё не началась вторая молодость, тому срочно обновлять драйверы — а Microsoft, тем временем, аккуратно пересчитывает цифры в бухгалтерии. Всё ради одного: не дать фанатам забыть, кто тут главный по ностальгии.
Бизнес-модель Microsoft проста, как школьная шпаргалка — бери старое, продавай по-новому, называй «инновацией». Секрет не только в любви к классике, но и в вечной жажде цифровых лицензий, превращающих каждое нажатие на кнопку "Play" в звонкую монету на счету корпорации.
Под тихое похлопывание клавиш мы наблюдаем, как разработчики радуются вечерним пересборкам, а игроки в очередной раз заново покупают свой любимый шутер. Helix, гибриды «ПК-Xbox» — всё ради идеального контента на века. Только не забудьте: чем больше загружается старья, тем больше уходит денег на новое железо, а у Microsoft — новый шанс заново нам что-нибудь продать. Старая лента вновь прокручивается, и каждый кадр — по подписке или разовой цене. Ведь в мире большого IT всё вечно, пока есть кому платить за ресурсы, а идеи можно смело оставлять в прошлом году.