Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Я наконец-то взялся за Divinity: Original Sin 2 — культовую ролевую игру студии Larian, о которой уже сто лет судачат по углам все, кому не лень. И вот ведь что: как только вчитываешься не только в диалоги, полные иронии и сарказма, но и в боевую систему, сразу понимаешь, почему у игры столько фанатов.
Главная фишка — сражения на ландшафте. Это не просто пошаговые бои с долгими очередями и утомительным выжиданием: здесь местность — твой второй сопартиец. Лужи тут заливаются бензином, лед превращается в каток для врагов, а облачко яда буквально разносится ветром — физика мира работает по своим жёстким правилам. На поле боя всё может быть использовано в твою (или не твою) пользу. Не доглядел — огонь кидается на тлеющую траву, не так пошёл — и сам свернулся баранкой на льду. Теперь каждое нажатие мышки — не абстрактная атака, а реальный риск расписать всю локацию новым спектаклем бедствий.
Самое интересное, что традиционный сюжет об избранных с длинными ушами и грустной судьбой тут вообще рулит не первым номером. Это скорее фон — антураж, чтобы было, над чем посмеяться между тактическими провалами одного гнома и огненными взрывами третьей эльфийки. Всё крутится вокруг тактики: забыл учесть ландшафт — сражаешься не против врага, а против собственной глупости.
Divinity: Original Sin 2 — это такой шахматный турнир для людей, которые любят, чтобы фигуры периодически поджигались, а поле внезапно заливало кислотой. Отпусти себе мозг — и зонтик пригодится.
Текст производит впечатление фанатского, но у автора явно уже перегорел внутренний киндер-сюрприз: восторг от новизны заменился ором о суровой реальности. Новая ролевка для него не повод для утренней истерики в телеграме, а скорее лакмусовая бумажка в тесте на интеллект: сколько потерь выносит игрок, прежде чем поймет — здесь даже молния знает своё место лучше него. Герой не мечется по фэнтези-миру с мечом и не спасает принцесс без мозгового штурма. Главное событие — каждый бой, где полигон превращается в арену стихий и человеческой глупости. Квесты, эльфийские трагедии и истории про избранных — только шумовой фон для шахматной партии лейтенанта-раздолбая. Всё, что казалось простым — уже полыхает: здесь выигрывает не сила, а способность вовремя не поджечь себя. Если кто-то ищет смысл жизни в виртуальных лесах — ему сюда. Тем, у кого «голова болит от тактики», остаётся только закрыть игру и заказать чайку с мятой.