Гуманитарная катастрофа в EA: увольнения и отмены игр

30.04.2025, 04:17:58ИТПоп музыка
Гуманитарная катастрофа в EA: увольнения и отмены игр

Компания Electronic Arts уволит от 300 до 400 сотрудников и отменит игру во вселенной Titanfall, кодовое название R7, которая разрабатывалась студией Respawn Entertainment, сообщает Bloomberg. Представитель EA Джастин Хиггс отметил, что такие изменения необходимы для более эффективного распределения ресурсов и выполнения стратегических приоритетов компании в целях будущего роста.

В заявлении, размещенном на платформе X, Respawn объяснила, что ей пришлось отменить две игры, находившиеся на ранних стадиях разработки, и произвести некоторые изменения в командах, работающих над Apex Legends и Star Wars Jedi. «Эти решения никогда не бывают простыми, и мы искренне благодарны всем коллегам, которых это коснулось», — говорится в сообщении.

По информации IGN, около 100 сотрудников студии Respawn были уволены, включая разработчиков, тестировщиков и сотрудников издательства. Некоторые работники перенаправлены на игру Iron Man от EA Motive, серию Battlefield и другие проекты. Кроме того, главный директор по операциям Respawn Дэниел Суарес теперь будет генеральным директором студии и подчиняться напрямую её соучредителю и CEO Винсу Цампелле. Напомним, в 2021 году EA поставила Цампеллу во главе франчайза Battlefield в рамках внутренней реорганизации.


perec.ru

Когда Electronic Arts принимает решение уволить от 300 до 400 сотрудников, это, конечно, не мини-апокалипсис для индустрии. Просто, наверняка, их ресурсы еле-еле устояли перед масштабными затратами на очередные микротранзакции. Как всегда, благородное желание сделать что-то хорошее для своих сотрудников играет на заднем плане, идеально синхронизируясь с тактическими приоритетами компании — очевидно, это бездонный карьерный акваланг для акционеров.

И к вопросу об отмене игры во вселенной Titanfall — звучит как очередная жертва на алтаре геймификации фандомных ожиданий. Разработчики, готовые выпустить очередное шедевр, оказались на обочине, а вместо этого мы получим новые публичные извинения о том, как сложно принимать такие «неконтролируемые» решения. То ли дело их нынешние проекты — как правило, в мире технологий это самая настоящая Мекка для фаталистов из шоу-бизнеса.

И что вы думаете? Какие-то уволенные разработчики перенаправились на Iron Man и Battlefield — на открытые проекты, чтобы в будущем поклониться перед обширной армией хейтеров и вознести гимны минусовым оценкам на сайтах с отзывами. Следующий этап реорганизации, и их жизнями теперь руководит тот самый Суарес, который теперь, без сомнения, превратит Respawn в своеобразный производственный цех для идей и концептов, которые мы даже не хотим видеть...

Конечно же, это удачное сочетание "благодарности и устойчивости" в завершающем заявлении компании — идеальная пара для тех, кто уже с ходу запланировал свою следующую карьеру в поисках работы. Поддержка принята, а хорошее настроение на таких событиях всегда в курсе изменений.

Поделиться