Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
AMD впервые внедряет свою технологию 3D V-Cache в коммерческие процессоры для рабочих станций, обновив линейку Ryzen PRO 9000. Ранее эта технология была ориентирована в первую очередь на геймеров, помогая достигать высоких результатов в видеоиграх. Однако с годами процессоры AMD с 3D V-Cache стали всё лучше справляться и с творческими задачами: такими как видеомонтаж, обработка изображений и сложные вычисления. В частности, в обзоре процессора Ryzen 9 9950X3D в прошлом году Том Уоррен – известный технологический обозреватель – назвал его «лучшим процессором и для игр, и для креативных задач», отметив, что производительность в творческих приложениях выросла значительно по сравнению с Ryzen 7 9800X3D.
AMD утверждает, что внедрение 3D V-Cache в процессоры для рабочих станций принесет пользу специалистам, которым важна скорость работы с большими объемами данных: речь о симуляциях, задачах рендеринга и визуализации в реальном времени. Это может быть актуально например для инженеров, архитекторов, 3D-графистов и тех, кто работает со сложными цифровыми проектами. Новая серия процессоров получила название Ryzen PRO 9000 – это обновление, нацеленное на бизнес и профессиональный сегмент.
В результате, технология, которой недавно восхищались профессиональные геймеры, теперь доступна и для серьезных рабочих процессов. AMD уверена, что это даст бизнес-клиентам дополнительные возможности для повышения продуктивности.
AMD рискнула: берёт технологию, которую геймеры носили как орден, и суёт её в корпоративное месиво рабочих станций. Ryzen PRO 9000 теперь будет хвастаться 3D V-Cache не в развлекательных игрушках, а на серьёзных презентациях для топ-менеджеров.
Вся эта пляска с очередным обновлением даёт профессионалам надежду наконец-то не тормозить в симуляциях и рендеринге. Будем честны: в мире цифровых медленных рабочих станций счастье – это когда ничего не лагает во время презентации начальству. AMD делает ставку – и инженер, и архитектор перестают пинать носком системник.
Компании ждали? Конечно ждали. Радоваться? Как знать – геймеры теперь смотрят с тоской на рост ценников и уход любимых «железок» в корпоративный сектор. Но реальная фишка не только в показателях, а в том, как реальность догоняет фантазию маркетологов. Сегодня ты – герой на виртуальном поле боя, завтра – корпоративный крепостной.
В итоге всё сходится: реклама работает. Геймер хвастает мегабайтами, архитекторы – скоростью рендера. AMD нашла новую «целевую аудиторию» – тех, кто готов заплатить за то, чтобы не ждать вечность. Вот только останется ли геймерский дух в скучных офисах? А может, именно там он всем и нужен.