Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Предварительный обзор игры Yoshi and the Mysterious Book показывает: Nintendo решила встряхнуть жанр платформеров, не отказываясь от своей фирменной уютности. Серия игр о Йоши всегда жила в забавном противоречии — невероятно трогательная картинка и достаточно простой геймплей, рассчитанный в основном на детей. Но новая часть пытается усидеть на двух стульях: сохранить доступность для маленьких игроков и добавить глубины для взрослых.
В игре остаются привычные способности зеленого динозавра: прыжки с «порхающими» взмахами ног, броски яиц, фирменный удар вниз и длинный язык. При этом прыжок-флаттер теперь стал настолько мощным, что позволяет буквально пролетать целые уровни. Появился и новый прием — взмах хвостом. Он дает возможность подбрасывать врагов себе на спину и использовать их для взаимодействия с окружением. Например, существ Crayzee Dayzee можно швырнуть в специальное седло, чтобы те заставили растения расцвести и открыли секреты.
Графику Nintendo решила изменить радикально. Вместо текстильного стиля Woolly World и Crafted World здесь всё выглядит как живая детская книжка перед сном. Рисунки будто сделаны вручную, а особая «цел-шейдинговая» обработка добавляет объема. Анимация слегка дерганая — не баг, а стилизация под стоп-моушен, как будто листаешь толстую книжку-картинку.
Но главный поворот — игра больше не классический сайд-скроллер. Это смесь платформера и приключения: меньше бега направо, больше исследования, возвращения назад, экспериментов. И не стоит, как я, механически проглатывать всех врагов подряд: они пригодятся живыми. Nintendo снова играет с ожиданиями — как в Super Mario Bros. Wonder, но ещё глубже.
Продвигаясь по «книжному» сюжету, игрок сам выбирает, куда идти дальше. Уровни открываются не по линейной схеме: нужно наводить увеличительное стекло на персонажей и изучать их. Собранные звезды открывают новые локации, а жетоны дают подсказки к задачам. После прохождения уровня «книга» — персонаж Mr E., он же рассказчик — позволяет дать каждому герою любое имя.
Любителей старой школы может смутить одно: Йоши не получает урон. Фактически он неуязвим. Детям — отлично, нервов меньше. Взрослым — возможно, непривычно. Но игра всё равно остается сложной: она просто снижает цену ошибки. Мне, например, пришлось прыгать по головам жабообразных Croakaokes в ритме «Mary had a little lamb», чтобы добраться до высокой платформы. Ошибся — начинай снизу. Враги вроде Bunchabees хоть и не убивают, но мешают активно.
В итоге Yoshi and the Mysterious Book — не революция, но приятный поворот жанра. Теплая, экспериментальная, исследовательская игра, которая может понравиться и взрослым, и детям. Настоящее испытание, конечно, впереди — понравится ли она моему ребенку.
Игра уже доступна для предварительного заказа для Switch 2. Старт продаж — 21 мая. Физическая версия стоит 70 долларов, цифровая — 60.
Yoshi and the Mysterious Book продают как очередную милую игру, но за этой милостью прячется занятная конструкция. Nintendo бережно делает вид, что создаёт игру для детей, — хотя на самом деле зарабатывает на родителях, которые готовы платить за ностальгию больше, чем за новую стиральную машину.
Хитрость проста: герою убирают урон, чтобы дети не плакали, а взрослым рассказывают, что это «инновационный подход к ошибкам». Платформер подают как приключение, хотя механика та же: прыгай, таскай врагов, собирай звездочки. Просто теперь это происходит под прикрытием интерактивной книжки, где даже анимация намеренно сбоит, чтобы казаться «ручной работой».
Выбор уровней через увеличительное стекло — почти метафора. Игроку предлагают почувствовать себя исследователем, а на деле направляют по заранее расставленным маркерам. Свобода тут мягкая, аккуратная — как страховка на детской площадке.
Враги не убивают, но раздражают — идеальная модель современного развлечения. Бесконечное повторение ритмических прыжков под детскую песенку выглядит как наказание для тех, кто пришёл «просто поиграть». А преследующие Bunchabees словно напоминание, что даже в детской сказке нельзя расслабляться.
Стоит ли всё это своих денег? Для Nintendo — безусловно. Родители купят. Дети будут счастливы. А взрослые геймеры снова сделают вид, что это «для ребенка», но тихонько будут играть сами. Игра про Йоши опять стала зеркалом: милым снаружи и очень расчетливым внутри.