Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Google внезапно убрала популярную психологическую визуальную новеллу Doki Doki Literature Club! из своего магазина приложений Play Store. По словам Дэна Сальвато, руководившего разработкой игры, и издателя Serenity Forge, компания уведомила их, что проект нарушил правила платформы из‑за присутствия «чувствительных тем». Разработчики отмечают, что DDLC известна тем, что поднимает вопросы психического здоровья так, что это находит отклик у множества игроков по всему миру. Бесплатная версия игры, вышедшая первой, была скачана как минимум 30 миллионов раз, а платная версия Plus — не менее миллиона раз.
На первый взгляд DDLC выглядит как типичная японская «визуальная новелла» о школьном литературном клубе — с милыми героинями и светлым визуальным стилем. Но довольно быстро игрок сталкивается с серьёзными темами: депрессией, саморазрушением и даже суицидом. В магазине игра была помечена рейтингом «Mature 17+», что ограничивает установку детям при включенных родительских ограничениях. Разработчики заранее предупреждали пользователей о сложном содержании: первой строкой после запуска появляется фраза «Эта игра не подходит детям и людям, которых легко потревожить». В настройках есть переключатель предупреждений о неприемлемом контенте, а также отдельная страница со списком всех таких тем.
Разработчики уже запросили разъяснения у Google и пообещали сообщить, что станет известно. Команда уверяет, что делает всё возможное, чтобы найти способ вернуть игру в каталог Play Store. Параллельно рассматриваются альтернативные способы распространения версии для Android. Сейчас страница игры в Google Play по‑прежнему показывает, что она недоступна, но DDLC остаётся доступна на других платформах — Steam, PlayStation, Nintendo Switch и iOS.
Google решила убрать игру Doki Doki Literature Club! из Play Store, прикрываясь нарушением правил о «чувствительных темах». Разработчики Сальвато и Serenity Forge пытаются понять, что случилось. Забавно наблюдать, как корпорация с многолетним опытом фильтрации контента вдруг вспомнила, что у нее есть правила, и решила применить их к игре, которую сами же и допускали миллионы скачиваний.
Интересно, что весь набор предупреждений — от рейтинга 17+ до прямой надписи в начале — никого не смущал до сегодняшнего дня. Но корпоративный алгоритм проснулся и решил устроить перестановку. Такое обычно бывает, когда появляется новый менеджер, которому нужно показать деятельность.
Пока разработчики мечутся в поисках «пути назад», остальные платформы спокойно продолжают продавать игру. И выходит забавная картина: самые строгие платформы выглядят расслабленнее, чем Google. Это уже похоже не на контроль качества, а на очередной корпоративный ритуал — вычеркнуть что-нибудь ради отчётности.
DDLC снова оказалась в позиции подпольной литературы — символично для игры, в которой разрушается четвертая стена. Только вот ломать чьи-то правила, особенно если они размазаны по корпоративной бюрократии, гораздо сложнее.