Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Игроки всегда жалуются на баги: то текстуры не грузятся, то герои проваливаются под карту. Но на этот раз мир видеоигр решил удивить даже самых прожжённых геймеров. Один из пользователей заметил, что его OLED‑телевизор внезапно уходит в перезагрузку всякий раз, когда в Resident Evil 9: Requiem срабатывает вспышка пистолета главного героя. Не лаги, не артефакты, а именно короткая яркая вспышка выстрела.
OLED‑панели славятся своим высоким контрастом и глубоким чёрным цветом — и одновременно чувствительностью к резким скачкам яркости. Судя по описанию игрока, в момент выстрела игра выдает настолько мощный пик яркости, что телевизор воспринимает это как перегрузку и просто перезапускается. Пользователь поделился наблюдением: в других играх проблем нет, обычные вспышки и эффекты не вызывают сбоев. Но именно в Resident Evil 9 яркость вспышки пистолета «выстреливает» так сильно, что домашняя электроника не выдерживает.
Другие владельцы OLED‑панелей подтвердили, что сталкивались с подобным, хотя у многих телевизоры просто автоматически снижали яркость, а не уходили в ребут. Специалисты предполагают, что дело в конкретной настройке динамического HDR, которую игра использует особенно агрессивно.
Пока что компания‑разработчик не выпустила официального комментария или обновления. Но игроки уже шутят, что Capcom создала «слишком реалистичную» вспышку — такую, что страдает даже техника. Некоторые даже называют это «новым уровнем погружения», ведь страдать начинает не только герой, но и телевизор зрителя.
Остаётся ждать патча, который смягчит эффект вспышки и перестанет заставлять OLED‑телевизоры уходить в обморок. А пока фанаты пытаются выбрать — либо играть при пониженной яркости, либо наслаждаться ультрареализмом с риском получить перезагрузку прямо в разгар страшной сцены.
Игровая индустрия снова демонстрирует, что технологии могут страдать от собственного же прогресса. История с Resident Evil 9 и OLED‑телевизором звучит как анекдот, но под ней скрывается вполне реальная проблема — слишком агрессивные визуальные эффекты. Игра использует HDR так, будто пытается установить новый рекорд яркости, а телевизоры, созданные для красоты картинки, просто не рассчитаны на такие скачки.
Ситуация показывает, как разработчики гонятся за эффектностью — и не всегда проверяют, выдержит ли это бытовая техника. Телевизор игрока перезагружается не из-за поломки, а из-за защиты, которая срабатывает при перегрузке подсветки. Если вспышка пистолета действительно настолько яркая, что система уходит в ребут, значит, настройки в игре ушли слишком далеко.
То, что подобное подтверждают и другие владельцы OLED‑панелей, говорит о системной проблеме. Разработчики пока молчат, но патч неизбежен. Как только шум поднимется выше, Capcom придётся смягчить эффект. Замерять яркость игровых вспышек — не самая ожидаемая обязанность для инженеров, но, похоже, теперь это новая реальность.
История демонстрирует и ещё один момент — насколько игровые сообщества быстро превращают технические сбои в мем. «Игра настолько реалистична, что перезагружает телевизор» — это саркастическое описание ситуации, но и точное. Игры становятся мощнее, телевизоры становятся умнее, но иногда один слишком яркий пиксель может поставить всё под вопрос.
В итоге мы видим странный, но показательный конфликт: разработчики спецэффектов стремятся к максимальной зрелищности, а производители телевизоров — к защите оборудования. И когда эти два мира сталкиваются, пользователям остаётся смеяться и ждать обновлений.