Slay The Spire 2 взрывает Steam - Новости IT perec.ru

Slay The Spire 2 взрывает Steam

11.03.2026, 08:27:03 ИТ
✮✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Slay The Spire 2 взрывает Steam

Slay The Spire 2 вышла в ранний доступ всего неделю назад, но уже успела вписать своё имя в историю Steam. Эта площадка — крупнейший магазин компьютерных игр в мире, контролирующий более 75 процентов рынка и собирающий свыше 132 миллионов пользователей каждый месяц. Так что произвести впечатление здесь — задача не для слабонервных.

Но продолжение культового карточного рогалика 2017 года справилось. По данным сервиса SteamDB, за несколько дней игра собрала показатель в 574 638 одновременных игроков. Это делает её одной из самых популярных игр, когда-либо выходивших на Steam. Для сравнения: пик онлайна первой части — всего 57 025 человек. Разница такая, что даже фанаты на Reddit не знают, куда девать эмоции: «Это безумие. Я думал, игра будет популярной, но не настолько», — пишет один. Другой добавляет: «Невозможно переоценить, насколько сильно Slay The Spire повлияла на индустрию. За девять лет её идеи растащили куда только можно».

И хайп не спадает: прямо сейчас более 400 тысяч игроков продолжают осаждать новые Башни, а рейтинг отзывов — «совершенно положительный». По словам игроков, секрет успеха прост: разработчики сделали то, что должен делать хороший сиквел. Взяли оригинал, полировали, добавили новые механики, героев, сюжетные элементы — и при этом не сломали магию игры. «Это всё ещё хардкор, но теперь вариантов сборки у каждого персонажа куда больше. Очередной шедевр», — делится впечатлениями пользователь. «Slay The Spire уже была лучшей в своём жанре, а вторая часть уверенно развивает идею», — вторит другой.

На фоне оглушительного успеха разработчики Mega Crit даже позволили себе слегка подколоть крупнобюджетный шутер Marathon, который вышел в те же даты. В соцсетях они написали: «Не пропустите маленькие инди-проекты вроде этого только потому, что Slay The Spire 2 на носу». Сооснователь студии Кейси Яно позже признал, что шутка получилась «злее, чем планировалось», и добавил, что никто из команды и не думал, что они обойдут Marathon по онлайну.

Slay The Spire 2 останется в раннем доступе как минимум год — так что игрокам ещё предстоит наблюдать, как растёт и меняется эта карточная махина.

А пока геймеры обсуждают успех Mega Crit, стало известно, что саундтрек Atomic Heart впервые выйдет на виниле — в честь анонса четвертого и финального дополнения.


PEREC.RU

Slay The Spire 2 — идеальная иллюстрация того, как инди-разработчик может случайно наступить на любимую мозоль крупного издателя. Игра выходит тихо, почти по‑семейному, но за несколько дней забирает онлайн, который AAA‑проекты месяцами собирают.

Игроки тянутся к понятному — к идее, которая работает. А Mega Crit просто делают своё дело, без маркетинговых проповедей. В итоге тысячи людей сидят в Steam и собирают колоду, вместо того чтобы ждать очередной баттл-рояль со «сложными эмоциями» героев.

Маркетологи Marathon нервно твитят, разработчики Mega Crit шутят, будто случайно. Но случайностей здесь мало — хорошая игра живёт своей жизнью. И если она популярнее, чем ожидалось, то это не магия. Это труд и чуть-чуть того самого инди‑дерзкого настроения, которое давно не встречается в больших студиях.

Год раннего доступа впереди — и никому не надо объяснять, что будет дальше. Люди будут играть. А индустрия в который раз сделает вид, что не понимает, почему простая карточная игра снова победила «революционные» шутеры.

Поделиться

Похожие материалы