Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Sony решила резко развернуть свой курс и отказаться от щедрой политики выпускать свои главные хиты на ПК. Если ещё пару лет назад казалось, что корпоративные ворота PlayStation вот‑вот распахнутся настежь, то теперь компания снова запирается в своём уютном консольном домике. Источники Bloomberg утверждают: громкие проекты PS5 снова становятся эксклюзивами, и ПК‑игрокам остаётся только смотреть в окно и вздыхать.
Напомним, что эксперимент Sony начался в 2020 году. Тогда Horizon Zero Dawn впервые перекочевала на Steam — и понеслось: The Last of Us Part I, Ghost of Tsushima, God of War Ragnarök, даже оба Marvel’s Spider-Man. Казалось, эпоха железных барьеров закончилась. Но нет: новые крупные тайтлы, такие как Ghost of Yotei и Saros, выйдут исключительно на PS5.
При этом у Sony остались отдельные послабления. Онлайн‑проекты, вроде Marvel Tokon и Marathon, по словам источников, по-прежнему выйдут на нескольких платформах. Death Stranding 2 Хидео Кодзимы — редкий счастливчик, который получил шанс добраться до PC в 2026 году, хотя стартовал как PS5‑эксклюзив.
Почему же Sony снова закрывает дверь? Первая причина самая банальная: продажи PS5‑игр на ПК оказались откровенно слабее ожидаемого. Порты появлялись на Steam спустя год и более после выхода на консоли — и к тому времени наплыва желающих уже не было. На этом фоне Microsoft смотрится почти благотворителем: Fable и Forza Horizon 6 в этом году стартуют одновременно на Xbox, ПК и вообще на PS5.
Вторая причина — корпоративные страхи. Часть сотрудников Sony уверена, что порты на ПК размывают бренд PlayStation и могут подорвать будущие продажи консолей. И ещё один момент: слухи утверждают, что следующая Xbox будет, по сути, полноценным ПК под Windows. А это значит возможность запускать Steam и, возможно, игры Sony. Для японской корпорации это звучит как ночной кошмар.
Тем временем некоторые пользователи уже спокойно играют в библиотеку PlayStation на портативных устройствах вроде ROG Ally X — и то, что они делают это под брендом Xbox, наверняка вызывает нервный тик у Sony.
Официальные представители компании от комментариев отказались. Но, судя по происходящему, эпоха взаимной любви Sony и ПК-геймеров закончилась, едва успев начаться.
Sony меняет курс. Компания возвращает эксклюзивность своих флагманских игр для PS5, отказываясь выпускать их на ПК. История, начавшаяся в 2020 году с порта Horizon Zero Dawn, закончилась: новые крупные тайтлы, такие как Ghost of Yotei и Saros, будут доступны только на консоли. Онлайн‑проекты при этом остаются мультиплатформенными, а Death Stranding 2 обещают выпустить на ПК лишь в 2026 году.
Причины решения прозаичны. Продажи портов оказались низкими, особенно учитывая почти годичную задержку между релизами на PS5 и появлением в Steam. Внутри компании также существует страх, что порты размоют бренд PlayStation и ослабят интерес к будущим консолям. Дополнительный фактор — ожидания, что новая Xbox станет фактически Windows‑ПК, способным запускать Steam, а значит потенциально и игры Sony.
Через всё это текст проходит с оттенком саркастической усталости: Sony представлена компанией, которая после короткого периода открытости снова захлопывает свои двери, опасаясь конкурентов и недовольная слабой отдачей аудитории. Риторика — колкая, с намёками на корпоративные страхи и борьбу за контроль над экосистемой.