Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
«Pokopia» внезапно стала самой высокооценённой игрой во всей многолетней истории серии Pokémon — и да, фанаты до сих пор пытаются понять, как симулятор тихой жизни смог обойти культовые части франшизы. Игра выходит 5 марта и уже собрала такую волну похвал, что другие проекты в серии могут только стоять в углу и смотреть с завистью.
В Pokopia игроку дают под контроль Ditto — того самого розового слизня-перевёртыша, который обычно служил в играх живым пластилином. Теперь он — ваш строитель, дизайнер, земледелец и, судя по отзывам, настоящий архитектор покемонской утопии. Игроки превращают пустошь в уютный дом для различных Pokémon: собирают ягоды, делают мебель, выращивают овощи и возводят домики для каждого нового гостя. Чем уютнее становится остров, тем больше разных монстриков заглядывают на огонёк.
Созданием Pokopia занимались GameFreak и Omega Force — та самая студия, что делала Hyrule Warriors: Age Of Calamity. Очевидно, опыт по наведению порядка в хаосе пригодился и здесь: мир в Pokopia собирается шаг за шагом, как будто кто-то сошёл с ума по медитативным ремёслам и решил, что Pokémon должны тоже научиться жить спокойно.
Когда 2 марта вышли первые обзоры, Metacritic зафиксировал любопытный момент: Pokopia стала самым высокооценённым Pokémon‑проектом за всю историю франшизы. Средняя оценка — 89 из 100 на основе 58 рецензий. Это выше, чем у Pokémon X & Y (88), Sun & Moon (87) и даже Black & White (87). Для серии, где поклонники десятилетиями спорят о качестве каждой новой части, такие показатели — уже событие.
IGN назвали игру «приятным симулятором строительства и обустройства городка, который ловко использует очарование покемонов и порадует как творцов, так и коллекционеров». VGC добавили, что Pokopia «берёт лучшее из лидеров жанра и превращает это в приключение, полное открытий даже спустя сотни часов», хотя и отметили, что поздние этапы требуют терпеливого гринда.
По случаю 30-летия франшизы на Nintendo Switch недавно переиздали ремейки Pokémon FireRed & LeafGreen. По слухам от датамайнеров, компания может выпустить и классические Ruby & Sapphire — поклонники уже считают дни.
А на горизонте в игровой индустрии назревает ещё одна новость: Sony Santa Monica работает над новым проектом во вселенной God Of War. Пока без подробностей, но надежды у фанатов уже зашкаливают.
Игровая индустрия переживает очередной парад парадоксов — тихая, почти медитативная Pokopia внезапно стала звездой серии Pokémon. Игра, где вместо эпичных битв и сложных сюжетов вы просто выращиваете овощи, строите домики и ждёте гостей‑покемонов, внезапно обошла культовые проекты франшизы. Это похоже на ситуацию, когда в большой компании все привыкли слушать громкого лидера, а тут вдруг самый тихий сотрудник начинает делать работу лучше всех.
Критики отреагировали предсказуемо: восторги, ахи, обещания, что игра держит внимание даже на сотом часу. В их глазах Pokopia выглядит как эталон спокойного геймплея, способный конкурировать с лучшими представителями жанра. Late-game гринд они отметили, но практически пожали плечами — мол, терпимо.
Франшиза Pokémon на фоне этого решила вспомнить молодость. Nintendo вновь выпускает старые хиты, а датамайнеры ждут продолжения. Всё как обычно: рынок ностальгии работает без выходных.
И чтобы день не казался слишком мирным, Sony Santa Monica решила напомнить о существовании God Of War. Пока без деталей — просто лёгкий шорох, чтобы аудитория не уснула. Мир игр снова движется, и, как всегда, в самые неожиданные стороны.