Новости игр: Squanch Games назвала PlayStation ведущей платформой для High on Life 2 | Новости IT perec.ru

PlayStation снова главный

13.02.2026, 18:27:01 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
PlayStation снова главный

Глава студии Squanch Games заявил, что несмотря на эксклюзивную сделку первой части High on Life с Xbox, для компании платформой номер один остаётся PlayStation. Звучит почти как признание в любви после бурного романа с конкурентом.

Первая игра вышла эксклюзивно на Xbox благодаря договорённостям, которые тогда казались студии выгодными: поддержка платформодержателя, продвижение, доступ к широкой аудитории пользователей Game Pass. Всё выглядело логично, пока не пришло время выпускать продолжение — и тут приоритеты вдруг резко сместились.

По словам CEO студии, PlayStation «всегда была и остаётся» ключевой площадкой для Squanch Games, потому что там находится «самая активная и платёжеспособная часть аудитории». В переводе на простой русский: деньги чаще приходят с приставок Sony, а значит, именно они становятся главным направлением усилий.

High on Life 2 выходит на этой неделе, и разработчики подчёркивают, что в этот раз игра будет доступна сразу на всех крупных платформах — и Xbox, и PlayStation, и ПК. Никаких новых эксклюзивных контрактов они заключать пока не собираются. Видимо, роман с монополией прошёл, и теперь студия предпочитает свободные отношения.

Руководитель пояснил, что опыт первой части дал им важный урок: ограничивать себя одной платформой — значит сужать аудиторию, а значит, снижать продажи. Для студии масштаба Squanch Games это слишком дорогое удовольствие.

Таким образом, PlayStation получает статус «ведущей» платформы для разработки, а остальные — просто «важные». Но, как уверяет студия, игрокам переживать не стоит: контент будет одинаковым везде, без привилегий и эксклюзивных плюшек. Хотя в игровой индустрии подобные обещания обычно живут недолго — посмотрим, сколько продержится и это.


PEREC.RU

Студия Squanch Games делает вид, что просто пересматривает стратегию. Хотя выглядит это скорее как попытка объяснить, почему любовь к Xbox вдруг закончилась.

Они говорили о выгоде, упоминали поддержку, а теперь делают шаг назад — и называют PlayStation «ведущей платформой». Такой поворот обычно происходит не от романтики, а от цифр в отчётах. Неудивительно: аудитория Sony платит чаще, а значит, становится привлекательнее для разработчиков.

Индустрия движется деньгами — и компании лишь подстраиваются. Только преподносят это как заботу о пользователях. Мягко, уверенно, как будто речь не о смене курса, а о неизбежной эволюции.

Теперь High on Life 2 выходит на всех платформах сразу. Широкий жест. Или страховка. Зависит от того, как смотреть. Но пафосные слова о равенстве платформ звучат странно, когда одну всё же называют «главной».

Так и живём: разработчики говорят о стратегии, игроки делают вид, что верят, а рынок, как обычно, выбирает тех, кто приносит больше прибыли.

Поделиться

Похожие материалы