Кошмар Robin Finck в игре Sleep Awake - Новости IT perec.ru

Кошмар Robin Finck в игре Sleep Awake

02.02.2026, 23:49:00 ИТ
✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Кошмар Robin Finck в игре Sleep Awake

Гитарист Nine Inch Nails Робин Финк, известный своей любовью к мрачным звуковым экспериментам, неожиданно дебютировал в мире видеоигр. Его проект Sleep Awake — это психологический хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в ближайшем будущем. Последний город на Земле постепенно вымирает: люди исчезают, едва заснув. Чтобы не попасть под воздействие таинственного явления под названием «Тишина», жители вынуждены проводить опасные эксперименты по отказу от сна и скрываться от смертоносных культов и жестоких правителей. Игра создана студией Eyes Out, основанной Финком и разработчиком Кори Дэвисом, при участии хоррор‑мастерской Blumhouse. Релиз состоялся в декабре прошлого года, и проект уже нашёл свою фанатскую нишу.
С самого начала Финк и Дэвис решили, что создадут суровый, обветренный и живой мир, полный опасностей и сюрреалистических красок. Финк подчёркивает: хоррор — это удар по чувствам, способ выйти за пределы привычного опыта, возможность заглянуть в неизвестность. Sleep Awake предлагает игроку выживать без оружия, решать сложные головоломки и искать способы остаться в сознании — буквально. Несмотря на мрачность, Финк уверен: игра несёт в себе нить надежды.
Интерес к играм у музыканта появился поздно. В 2013 году Nine Inch Nails сделали паузу после долгого тура, и Финк, по собственным словам, сидел под деревом, размышляя, что делать дальше. В этот момент ему позвонил давний знакомый Майк Уилсон — один из основателей издательства Devolver Digital — и предложил поработать над музыкой для будущей игры. Финк сначала отказался, испугавшись отсутствия опыта, но через несколько минут перезвонил и согласился. Так он постепенно погрузился в индустрию: участвовал в создании атмосферы survival‑хоррора Noct и писал музыку для научно‑фантастической игры Observation.
Работая над VR‑проектом Here They Lie, Финк познакомился с Кори Дэвисом. Их сблизила любовь к бурлящим, тревожным саундтрекам хорроров 1980-х. Вскоре беседы о музыке переросли в идею создать собственную игру — так и начался путь Sleep Awake. Чтобы наверстать упущенное в игровой культуре, Финк изучал такие произведения, как Alien: Isolation, BioShock и Alan Wake, но отмечает: поздний приход в индустрию позволил ему взглянуть на всё свежим взглядом.
Команда Eyes Out росла, и Финк, имеющий опыт 11-летнего тура с Guns N’ Roses, быстро ощутил знакомое чувство товарищества. Музыка стала центральной частью проекта: одним из первых шагов стала экспедиция в дом возле Джошуа-Три, где Финк и Дэвис десять дней записывали грубые и шумные сессии. Эти записи стали основой индустриального саундтрека, над которым Финк работал следующие четыре года. В создании официального альбома-компиляции помог бывший участник Nine Inch Nails и композитор серии Saw Чарли Клаузер.
Несмотря на активные проекты коллег по Nine Inch Nails — включая их работу над голливудскими саундтреками и грядущей игрой от Naughty Dog — Финк сознательно не обращался за советами к Тренту Резнору или Аттикусу Россу. Он подчёркивает: игра — его личный проект, а с коллегами он обсуждает исключительно дела группы.
В этом месяце Финк начинает репетиции нового этапа тура Peel It Back, который уже стал одним из самых масштабных. Параллельно он с Дэвисом размышляет о будущем Eyes Out: есть несколько задумок, среди них — спин‑офф Sleep Awake, раскрывающий мир игры с других точек зрения. Финк уверяет: они продолжат рассказывать мрачные истории через призму космического ужаса, ведь этот жанр им ближе всего.
Игра Sleep Awake уже доступна на PC, PlayStation и Xbox.


PEREC.RU

Робин Финк, гитарист Nine Inch Nails, решил, что одного мрака на сцене мало, и занялся геймдевом. Sleep Awake — его первое полноценное погружение в интерактивный ужас. Игра рассказывает о будущем, где сон стал смертельной ловушкой, а последний город на Земле исчезает быстрее здравого смысла. Финк с партнёром Кори Дэвисом построили не просто хоррор, а настоящий музей тревожных инстинктов. Игрок бродит без оружия, решает головоломки и борется с необходимостью уснуть — задача, знакомая любому, кто хоть раз работал в понедельник утром.
История создания напоминает притчу: музыкант скучает под деревом, когда ему звонит друг из Devolver Digital. Финк сначала отнекивается, затем возвращается, как герой, который понял, что сюжет без него не двинется. Потом он записывает шумы в пустыне Джошуа-Три, будто готовит саундтрек к кошмару, который и станет основой игры. В помощь приходит Чарли Клаузер — бывший коллега и мастер хоррор-звука.
Финк подчёркивает: от Nine Inch Nails он сюда никого не тащил. Это его территория. Но группа никуда не делась — тур Peel It Back идёт полным ходом, и всё работает как хорошо смазанный механизм. А Eyes Out уже строит планы: тёмные истории, странные миры, возможно, спин‑офф Sleep Awake. Ужасы, говорит Финк, — самый честный язык, который они знают.
Игра уже доступна на всех платформах, так что при желании каждый может попробовать выжить в мире, где сон — преступник, а реальность — главный монстр.

Поделиться

Похожие материалы