Lenovo делает Кубок мира FIFA 2026 умнее - Новости IT perec.ru

Lenovo делает Кубок мира FIFA 2026 умнее

20.01.2026, 09:01:00 ИТ
✮✮✮✮✮✮
Хроника:
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Lenovo делает Кубок мира FIFA 2026 умнее

Чемпионат мира по футболу FIFA 2026 обещает быть не просто самым масштабным — в нем впервые сыграют 48 команд вместо прежних 32, — но и самым технологичным мероприятием за всю историю турнира. Билеты на этот пир футбола готовятся покупать миллиарды телевизоров по всему миру, но самое интересное разворачивается не на поле, а за его пределами, где инновации проникают в каждый электронный нерв турнира.

FIFA объявила Lenovo своим официальным технологическим партнёром на чемпионате. На выставке CES 2026 руководитель Lenovo Ян Юаньцин рассказал, что чемпионат станет самым насыщенным событиями искусственного интеллекта (ИИ) в истории мирового спорта: "Вы увидите футбольный ИИ. Вы увидите ИИ, работающий с самыми известными игроками. А ещё мы покажем камеру судьи — это будет особенно зрелищно для зрителей".

К президенту FIFA Джанни Инфантино на сцене CES присоединился Ян, и они вместе представили плоды сотрудничества: например, функцию Referee View — прямую трансляцию с ракурса арбитра, доступную в отдельном потоке для телекомпаний. Эта картинка играется новым уровнем качества — благодаря автостабилизации от Lenovo на базе ИИ. Для футбольных фанатов это шанс увидеть матч глазами человека с самым скандальным положением на поле.

Но и это не все. Обе компании запустили проект Football AI Pro — интеллектуальный помощник для тренеров 48 команд. Этот "умный консультант" на основе ИИ объяснит тактику и даст срез данных, отвечая на вопросы обычным человеческим языком, будто вы беседуете с экспертом-аналитиком.

Директор инноваций FIFA Йоханнес Хольцмюллер признал: "До 2010 года в футболе вообще не использовали цифровые технологии ни для игры, ни для вещания. Теперь же задача одна — внедрять новинки не ради понтов, а ради комфорта болельщиков". Например, VAR — система видеопомощи арбитрам — получит ещё более "живых" 3D-аватаров, чтобы объяснить спорные моменты даже тем, кто ночью перепутал телевизор с холодильником. Прозрачность и понятность решений судей — одна из главных задач, и реалистичная визуализация здесь ключ.

Арктический холод к инновациям смешивается с жаром спортивных страстей: Lenovo отмечает, что сотрудничество с FIFA толкает обе компании разрабатывать новшества в условиях тотального стресса, где любая ошибка — на весь мир. "Раньше, чтобы внедрить технологию, требовалось программировать дни и ночи, — говорит Арт Ху, технический директор Lenovo. — Теперь с развитием генеративного ИИ можно делать больше с меньшими усилиями".

Все это не просто борьба за цифровое превосходство. Lenovo и FIFA надеются, что их коллаборация поможет перевести спорт на новый уровень, а миллионы болельщиков получат по-настоящему интерактивный и захватывающий опыт — и, быть может, поверят, что лучшее действительно впереди… пусть и под присмотром множества умных железок с камерами.


PEREC.RU

Если верить заявлениям из Лас-Вегаса, то Lenovo и FIFA придумали, как окончательно превратить футбол в цифровое шоу: ИИ на поле, ИИ вокруг поля, ИИ в разговорах фанатов. Камера судьи? Массовый эксперимент в «реалити ТВ» — теперь любой случайный крик «пенальти» под микроскопом да ещё и со стабилизацией картинки. Football AI Pro — как болельщик с высшим математическим образованием и гуглом вместо головы: любой тренер, любой зритель сможет получить «глоточек» футбольной мудрости одной командой.

Судья теперь не только объект ненависти, но и персонаж с аватаром — наконец-то технологии выяснят, почему «он не видит». Реалистичные 3D-аватары — вещь в себе: останется только подогревать кресла на стадионе и ждать, когда игрока заменят голограммой.

Всё это выставляют как прогресс, хотя на самом деле — большой эксперимент для бренда и повод для FIFA отчитаться «инновациями». Когда вместо легкой истерики на скамейке запасных спортивная пресса будет обсуждать сбой работы нейросети — вот тогда поймём, что футбол умер и возродился в виде большой компьютерной игры.

Поделиться

Похожие материалы