Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Стартап Bolt Graphics из Калифорнии, похоже, решил сыграть в шахматы против гигантов Nvidia и AMD, выбрав для этого доску под названием RISC-V. Их архитектура Zeus предлагает пересмотреть идеи о том, как устроены современные графические процессоры: разработчики отказались от традиционного подхода с «шэйдерами», которые повсюду у «классиков», и собрали своё решение — смесь специализированных блоков для растеризации, трассировки лучей и вычислений на базе собственного SIMD-движка. Управляет этим всем процессор на основе архитектуры RISC-V — универсальный и независимый от внешнего хоста, то есть Zeus может работать как самостоятельная Linux-система, без постоянной опеки со стороны обычного процессора. Это отличие заметно на фоне индустрии, где GPU обычно играют роль подчинённых и ждут команды центрального процессора. О Bolt и Zeus впервые заговорили ещё в 2025 году, а на CES 2026 компания представила свои планы публично. Теперь, благодаря тому, что Nvidia расширила поддержку CUDA и на RISC-V, ставка Bolt выглядит куда реалистичней: до этого CUDA работала только на x86 или ARM, а теперь новая комбинация становится практичной для разработчиков, завязанных на экосистему Nvidia. Аппаратная платформа Zeus поддерживает современные графические инструменты вроде Vulkan и DirectX 12, популярные движки Unreal и Unity, а для профессионалов — языки Python, Fortran, OSL (интерпретируемые через LLVM). В прототипе карта подключается через интерфейс PCIe 5.0 x16, комбинируя быструю графическую память LPDDR5X c модулями DDR5 SODIMM для самого RISC-V процессора. Объём доступной памяти доходит до 384 ГБ на одну плату — нечто редкое для сегмента массовых карт. Bolt задумал целую линейку Zeus: компактные решения типа Zeus 1c26-032, и крупные серверные варианты — до Zeus 4c26-256 со сборкой на 2U-серверах и совокупной памятью более 2 ТБ. Для сетей и кластерных задач тут предусмотрены встроенные каналы 400 и 800 Гбит/с, это означает прямое соединение чипов Zeus в вычислительных «фермах» без участия отдельных сетевых плат. Забота о надёжности достигла серверных высот: на плате есть и BMC, и IPMI — инструменты для мониторинга и управления, привычные по дата-центрам, но не по дому геймера. С потреблением энергии у Zeus не так всё ужасающо: одна видеокарта довольствуется одним 8-контактным разъёмом PCIe — до 225 Вт, а старшие серверные варианты — до 500 Вт. Производитель обещает скорости трассировки лучей, превышающие показатели Nvidia RTX 5090 в несколько раз, и значительный рост производительности при симуляциях FP64. Правда, пока это лишь результаты лабораторных тестов и симуляций — реальные значения ещё предстоит проверить на практике. Особенно интригующе всё выглядит на фоне расширения экосистемы CUDA под RISC-V: если рынок примет такую схему, стартап может выиграть не числом «ядер», а сменой правил игры. Правда, эксплуатационные и бизнес-риски никто не отменял: Bolt делает ставку на перемены, а не на грубую силу. Но если мир карточных игр изменится, Zeus вполне может оказаться тузом в рукаве.
Bolt Graphics решает сыграть в опасную игру, в которой Nvidia и AMD — давно короли, а все остальные — лишь гости на их поле. Стартап поставил всё на архитектуру RISC-V: не потому что это тренд, а чтобы попробовать обойти правила — выведя на рынок Zeus, который сам по себе напоминает сборку из фантазий инженеров, мечтавших разрушить монополию гигантов. Классика жанра — храбрые обещания: карты быстрее, памяти больше, энергия — в меру, а возможностей — хоть отбавляй. Но если вдобавок поддержка CUDA вышла за пределы привычных x86 и ARM, значит, на платформу Bolt можно хотя бы поставить тапочек для будущих проектов — мало ли, вдруг выгорит.Мелочь — пока это всё технические выкладки, а не реальные тесты. Но в эпоху, где один гигант диктует всем условия, даже намёк на конкуренцию способен вызвать у инвесторов зуд в пальцах — хочется проверить, а вдруг это «новое Nvidia», пока другие просто ждут новую RTX. Bolt ставит не на силу, а на хитрость: если IT-мир поверит в RISC-V с CUDA, то карты, возможно, и правда придётся тасовать заново.