Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Mario Kart World — флагманский релиз на Nintendo Switch 2, и тут не поспоришь: игра сияет фирменным очарованием Nintendo, графика бьёт по глазам всеми цветами радуги, а режим "Нокаут" вносит еще больше весёлого хаоса в онлайн-бои. Конечно, есть и свои странности: меню выбора персонажа организовано как вечер в студенческом общежитии — кто где, никто не знает, а Grand Prix напоминает человека, который потерял список покупок и теперь бродит без цели по супермаркету. В остальном же, перед нами действительно впечатляющая гонка, и хочется верить, Nintendo не остановится на достигнутом.
Kirby Air Riders — если бы Mario Kart размышлял над сменой профессии и решил попробовать себя в уличных драках. Здесь игроку приходится не только гнаться за победой, но и отмахиваться от соперников, которые норовят сбить с пути. Управление с виду простое: одна кнопка — и всё, но овладеть местной философией авто-ускорения и наружить в десятке действий одну кнопку — это почти как осваивать дзен в условиях цейтнота. Городские испытания иногда вызывают ощущение "и что, вот так просто?", а сюжет — не то чтобы десятилетие Nintendo. Но драйв, сумасшедший мультиплеер и бешеные скорости делают своё дело: тут настоящая игротека для тех, кому хочется разнообразия.
Объяснять, что это за титаны на Switch 2 — всё равно, что в очередной раз пересказывать правило трёх дорожек в Mario Kart. Никаких долгих вступлений: Mario Kart World запомнился тем, что основательно перетряхнул старый Grand Prix и сунул в игру режим открытого мира, за что его кто-то ругал, а кто-то — боготворил за неизменный аудиовизуальный кайф. Kirby Air Riders появился чуть позже, рассыпал по экрану дурацкие, но чертовски интересные механики и даже технику подтянул — производительность стала заметно лучше, чем на GameCube. Но, как водится, не все режимы здесь одинаково полезны.
Играл я в оба до потери пульса, и скажу так: оба творения Nintendo в 2025 году — настоящие бомбы для всех, кому подавай хаос, красоту и глубину под маской наивной аркады. Да, у каждой есть свои минусы — и про них я тоже скажу. Но вопрос-то в другом: кто же лучше? Mario Kart World или Kirby Air Riders? Претендентов на трон много, а победитель всегда только один. 3... 2... 1... Поехали!
Главное различие между двумя играми — управление. Mario Kart World придерживается классики: газ, тормоз, дрифт, повороты и предметы на отдельных кнопках. Kirby Air Riders рвёт шаблоны — тут всё крутится вокруг одной кнопки: ускорение, всасывание врагов, спецспособности, дрифт и тормоз — волшебный многофункциональный орган... то есть палец. Джойстиком рулить, Y для удара, но для большинства действий — жми один раз. Осваивать это удовольствие — как учиться запускать стиральную машину с инструкцией на японском: всё понятно, пока не начнёшь делать на практике. Зато как только разберёшься — чувствуется глубокий смысл. Новички зачастую теряются в первой же гонке и начинают ругаться, что "это не Mario Kart". А вот геймерам со стажем даже нравятся такие сложности. Вечный спор между простотой "подхвати и езжай" у Mario Kart и философией "разберись и побеждай" у Kirby.
Обе игры летают плавно, будто Switch 2 заточен только под аркадные гонки. В одиночку играют стабильно: 60 кадров как статуэтки на веранде, а вот вчетвером иногда встречаются просадки — но для консолей это уже стандарт. Для эстетов: и Mario Kart, и Kirby Air Riders в режиме док-станции выглядят в 4K так, что слегка щуришься. Ярко, модно, молодежно, ну вы поняли.
Что по геймплею? Обе игры — кипящий котёл веселья на двоих и более. В Mario Kart World от прежних версий мало что осталось: теперь тут ещё больше абсурдных предметов, 24 гонщика в одной гонке и почти беспощадная удача — если два предмета подряд прилетят, считай, свободен. В Kirby Air Riders количество участников ограничено 16, зато скорость и хаос включены до предела, а чтобы вписаться в поворот, порой требуются рефлексы кота. Основной режим Air Ride — классика рейсинга, City Trial — чистая борьба за апгрейды своего "самолёта" и мини-игры, где иногда столько бустов, что управлять становится сложно, а сама мини-игра длится доли секунды. Смеха хватает, но иногда и усталость.
Играл короткими заходами — и именно так City Trial заходит на ура. Основной Air Ride затягивает всерьёз: летишь по картам, обгоняешь соперника на последней секунде — ощущение победы чистое, как слеза.
Общий порядок всё равно остаётся за Mario Kart: здесь режим Knockout Tour — главный повод повышать давление. После каждого круга четверых выкидывают из гонки, и в конце – четыре гонщика за кубки. Нервы на пределе, крики — традиция каждого вечера. Лучшее, что случилось с Mario Kart за десять с лишним лет. В обеих играх обработка геймплея — конфетка: дрифтить, скользить по рельсам, ездить по стенам — в Mario Kart теперь даже потолок считается трассой.
Режимы радуют разнообразием. В Mario Kart World — дуэли, таймтриалы, онлайн-турниры, Knockout, обновлённый Grand Prix, где уже нет привычных трёх кругов на одной трассе, зато есть смена локаций "на лету". Развлечение для ценителей новшеств. Спорный режим — Free Roam: ездить по открытому миру и слушать великолепный саундтрек (от джаза до электронной музыки), выполнять лёгкие, часто скучные задания ради каких-то "наклеек". Любители коллекционировать останутся довольны.
Kirby Air Riders глубже оригинала с GameCube: тут Air Ride, City Trial, Top Ride (вид сверху), онлайн и малоинтересный Road Trip — фактически однообразная кампания для одного. Зато система достижений на месте: крутых героев, улучшения и машины открываешь за реальные дела, а не за лотерею с предметами, как это иногда бывает в Mario Kart. Всё честно.
Однако набор персонажей у Mario Kart World шире, машин и трасс больше — за это хочется возвращаться. К тому же сочетание бешеного Knockout и расслабляющего Free Roam в одном пакете — редкое счастье для поклонников серии.
Короче, Switch 2 в этом году не подкачал. Эти две игры явно любимчики среди аркадщиков. Но если бы выбирать одну — пусть будет Mario Kart World: атмосфера классики, куча персонажей и море трасс с регулярными обновлениями. Проще играть с друзьями, почти не надо ничего объяснять. Kirby Air Riders — история для тех, кто любит вызовы.
В любом случае, обе игры снабжены мощными саундтреками и подарят вечера хаоса и радости тем, кто не боится нажать "Старт".
Медиа-аналитикам не надо жевать мармеладки, чтобы понять: Nintendo в 2025 году всё ещё упорно делает вид, будто изобретает велосипед, только теперь такой, чтобы можно было кататься по виртуальной радуге. Mario Kart World — знакомый до дрожи ужин в ресторане, где даже десерт подают с ностальгическим соусом. Вместо новых идей — их мешают, взбивают и заливают сверху "режимом на вылет". Пользователей, кстати, не удивить этим — у кого не было стрессов в Mario Kart? Кнопки расставлены так, чтобы не пришлось учиться заново, а мигалки на экране заманивают даже тех, кто до сих пор помнит первый Dendy.
А вот Kirby Air Riders — для той части фанатов Nintendo, кто однозначно устал от "банаановых кожур" и поехавших черепах. Одна кнопка, куча действий, идеальная формула, чтобы не дать гостям на диване расслабиться. Управление как духовная практика: чем быстрее осознал, что ты не понимаешь ничего — тем легче пойдёт процесс. Впрочем, сюжет — так, для галочки, а мини-игры — то ли для разогрева, то ли для раздражения. Идеально для конкурентов на вечеринках, которые любят выяснять отношения, кто первый сойдёт с трассы после вылета из трека.
Nintendo как обычно — кому шашечки, кому ехать, а остальным остался смех над тем, насколько всё предсказуемо. И Mario, и Kirby ломают графику, кидаются саундтреками и обещают, что все вернутся к ним, когда надоест играть по правилам.