Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Netflix объявил о покупке эстонского стартапа Ready Player Me — компании, разрабатывающей так называемую «кросс-игровую аватарную технологию». Эта система позволяет игрокам переносить своих цифровых аватаров между разными видеоиграми, сохраняя облик, настроение и, судя по всему, модные кроссовки. Об этом сообщил глава Ready Player Me Тымму Тёке в своем посте на LinkedIn. Для самого Netflix это часть их новой стратегии в игровой индустрии, в рамках которой сервис делает ставку на «дружелюбные» многопользовательские проекты и адаптацию собственных известных франшиз в видеоиграх.
Весь коллектив Ready Player Me — примерно двадцать человек — в полном составе переходит к Netflix. Однако из четырёх основателей компании оставаться будет только сам Тёке: остальные, видимо, решили, что красота цифровых лиц теперь в надёжных руках. Когда именно аватарные технологии появятся в играх Netflix и какие именно тайтлы их ещё получат — не известно: ни Netflix, ни Ready Player Me дату не назвали, храня интригу.
Ready Player Me привлек внимание ещё и тем, что их аватары максимально удобны для разработчиков: благодаря специализированному искусственному интеллекту, система автоматически подгоняет цифрового персонажа под стилистику любой игры — корректирует модель, «натягивает» на любые игровые скелеты. Без рутины и долгого ручного труда.
Netflix в геймдеве — словно ребёнок на шведском столе: за последний год компания несколько раз меняла «любимые блюда». Сначала стриминговый гигант метил в разработку крупных ААА-проектов (самые дорогие и масштабные видеоигры), а потом развернулся и переключился на скромные, веселые «вечериночные» мини-игры. Кроме того, Netflix недавно объединился с FIFA для создания нового футбольного симулятора, запланированного к релизу в 2026 году. Каждый из этих проектов теперь потенциально получит свои собственные аватары — осталось понять, как именно они будут работать.
Сколько бы Netflix ни утверждал, что будущее за их гениями-игроделами, мы каждый сезон наблюдаем танцы на граблях. Сегодняшний бросок в сторону аватаров — еще одна попытка монетизировать мечту: зачем платить за лицо для каждой игры, если можно купить одно и таскать его с собой по разным продуктам для разогрева. Старт-апцы с Ready Player Me давно пытались втюхать свою аватарную магию кому угодно, и вот — мечта сбылась, теперь их бедренные кости и переносицы лягут на стриминговый алтарь.
Правда, только один основатель рискнул остаться в новом IT-коллективе. Остальные наверняка поняли, что цифровое лицо — это хорошо, но реальный выход на IPO лучше. А Netflix снова в поиске стратегии. Бросить дорогие блокбастеры? Сделать серию мини-игр для Zoom-вечеринок? Только один выкрутас совпадает у всех проектов: делать громкие анонсы и держать в секрете хоть какой-то релиз.
И все же идея, чтобы цифровой нос игрока выживал в любом жанровом аду — геймдевайский аналог мечты об универсальном пульте. Тут никто не знает, как именно всё это будет работать, но все уверены: когда-нибудь, где-нибудь Netflix снова что-то запустит. Если, конечно, не передумает...