Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Компания Crystal Dynamics вместе с Amazon Game Studios анонсировала сразу два новых проекта во вселенной Tomb Raider, и оба появятся в течение ближайших двух лет — в 2026 и 2027 годах. Первым выйдет Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Не спешите радоваться новым приключениям Лары Крофт — за громким подзаголовком скрывается ремейк самого первого Tomb Raider, вышедшего ещё в 1997 году на оригинальной PlayStation. Теперь этот культовый проект получит современное воплощение на движке Unreal Engine 5, что обещает улучшенную графику и новые впечатления для как давних фанатов, так и новичков. По сути, это новый взгляд на старую классику, похожий по концепции на Tomb Raider Anniversary, где уже пытались оживить первую игру для поколения PlayStation 2.
О второй игре пока известно катастрофически мало: дата выхода — 2027 год, нюансы сюжета или геймплея держатся в секрете. Однако команда Crystal Dynamics уверяет, что это будет совершенно новая часть истории Лары Крофт, а не очередной ремейк или спин-офф. Проект готовится совместно с Amazon Game Studios, что должно означать значительные инвестиции и высокие ожидания игроков.
Сам анонс произошёл во время знакового мероприятия The Game Awards, где ведущий Джефф Кейли пообещал сюрпризы для поклонников Tomb Raider — что он и сделал, представив сразу два тайтла. Теперь самый известный археолог видеоигр готовится вернуться, и поклонников ожидает целых два приключения подряд — для одних это повод поностальгировать, а для других шанс впервые познакомиться с Ларой Крофт в новом исполнении.
Опять Tomb Raider. Только стоило рынку чуть отдышаться от предыдущего ремейка, как Crystal Dynamics вместе с Amazon Game Studios мастерят два новых — не один, а сразу два. Старое доброе "первую часть, но чтоб пиксели округлились" они бодро обещают в 2026-м, окрестив красивейшим названием, как будто только что нашли новый материк. На деле — ремейк да ещё на новом движке, а значит, пиксели закатают под матовый лак.
На очереди второй проект, информации по нему с гулькин нос, но маркетологи уже сверлят мозги фразой: "Это совсем не ремейк, ждите, удивим!" Весьма удобно — иные к тому времени даже забудут сюжет прошлого ремейка. Что примечательно, Амазон здесь явно не носит сумку Лары за бесплатно: инвестиции в крупный бренд, надежда на быстрый возврат средств.
Анонсы, конечно, делали на The Game Awards — без шума, блеска и заранее слитых файлов никуда. У публики лично проверяли температуру по больнице: кто-нибудь ещё помнит, что Лара — не мем, а персонаж, у которого были приключения, загадки и даже сюжетные твисты? Или все ждут лишь поворотную анимацию на 4К?
В двух словах: музыку поставили, бутылку шампанского открыли. Вперёд, в прошлое, в надежде, что сработает ещё раз. Ностальгия нынче продаётся лучше джунглей и древностей.