Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Американский инди-издатель iam8bit подал иск против крупного разработчика Skybound Game Studios, обвинив конкурентов в мошенничестве, нарушении контрактов и краже оригинальных дизайнерских решений. Skybound Entertainment, материнская компания Skybound Game Studios, известна благодаря творчеству Роберта Киркмана — это тот самый автор комикса «Ходячие мертвецы». На момент публикации от Skybound комментариев по делу не поступило.
iam8bit — это не только студия, выпускающая игры, но и производитель сувенирной продукции: виниловых саундтреков, игрушек и прочих «гиковских» радостей. В 2021 году фирма заключила партнерство с Skybound Game Studios. Согласно заявлению истцов, вскоре после этого Skybound начала многолетнюю схему творческого и финансового затмения: отчеты по доходам партнерства iam8bit не получала месяцами, как и договаривались, а вместо реальных расходов, уверяет истец, в документах появились миллионы долларов «липовых» трат. Даже аудиторы, нанятые iam8bit, ответа на вопрос — почему так много загадочных трат — не добились.
Только на подозрительных счетах, связанных с отчетностью, убытки iam8bit превысили $4 миллиона. Но финансовые трюки оказались не единственными сюрпризами: iam8bit утверждает, что Skybound обошла партнеров и лишила их доли в сделке по изданию инди-игры Stray. По версии истца, iam8bit разрабатывала и производила промо-материалы для релиза Stray на PlayStation и Xbox, однако Skybound использовала секретную информацию о структуре роялти и практически дословно скопировала креатив iam8bit, чтобы продвинуть игру на Nintendo — но уже без их участия.
В целом, список обвинений против Skybound включает нарушение контракта, мошенничество, незаконное присвоение активов, несправедливое обогащение и использование чужой интеллектуальной собственности. Юридическая команда iam8bit требует от оппонентов выплатить компенсацию ущерба, штрафы и возместить затраты на адвокатов.
iam8bit решила, что хватит терпеть и включила режим детектива: в ход пошли обвинения Skybound Game Studios в том, что те умудрились и запутать финансы, и присвоить чужие творческие находки. История стара как само современное гейм-девелопмент — один делает, второй потом считает, что всё вообще его, а деньги можно просто приписать, нарисовать, забыть в отчётах. И гениально перепродать потом секреты другому клиенту, пока первые даже не заметили.
А иногда «чёрная дыра» в отчетности объясняется не отсутствием звезд, а банальными человеческими выкрутасами: витиеватая схема расходов, аудитор, которому не дают доступ, загадочные миллионы затухают между строчек… Очередной раз доказывают — творческое партнерство легко превращается в танец с саблями бухгалтерии.
Но эпизод с игрой Stray — это шедевр из серии «воруют у своих»: материалы, сделанные для PS и Xbox, утекают на Nintendo, а партнёрство растворяется в виртуальности. Возникает вопрос — может, пора вводить гимн аудиторской проверки как обязательный пункт с любой креативной сделкой?
Если результат судебной драки окажется хоть на треть таким же живописным, как обвинения, индустрия получит пару новых легенд о том, как нельзя вести бизнес в игровой тусовке.