Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Обозревая новую приставку Analogue 3D, сложно не задуматься, стоит ли возвращать к жизни то, что уже выглядит плохо при любой погоде. Компания Analogue знаменита своими устройствами, которые позволяют играть в классику на современных телевизорах. В этот раз они взялись за консоль Nintendo 64, и тут начались проблемы. Если их прошлые продукты превращали 2D-графику в праздник для глаз, то с неизбежной 3D-уродливостью середины 90‑х не всё так просто. Даже самый преданный фанат N64 сегодня, спустя почти 30 лет, признает: большинство игр смотрятся… ну, мягко говоря, удручающе.
Сама N64 когда-то была технологическим рывком. Первая игровая консоль с аналоговым джойстиком и поддержкой виброотклика (тот самый Rumble Pak), четыре разъёма для геймпадов — революционно по меркам 90‑х. Но нынешним поколением это воспринимается скорее как музейные экспонаты.
Технически Analogue 3D построена на FPGA — программируемом чипе, который может эмулировать любую схему, что и позволяет передавать "на железе" ощущения старых консолей на современном ТВ. На борту 220 тысяч логических элементов, активное охлаждение (чтобы не сгорело), порт для SD-карты и поддержка всех ключевых аксессуаров от оригинала — даже через USB или беспроводное соединение, если хочется комфорта.
Контроллер поставляется от 8BitDo — фирма уже не раз снабжала продукты Analogue своими геймпадами. В этот раз кнопки стали ощутимо лучше, ничего не гремит и приятно ощущается, однако на расстоянии больше трёх метров начинает лагать. Мелочь, а неприятно на фоне навороченности железа.
Внешне консоль выглядит минималистично — как уменьшенная и похудевшая N64, с обязательной для нынешних девайсов поддержкой HDMI и USB-C. Дополнительно есть несколько фильтров — имитация разных типов старых ЭЛТ-мониторов (трубочных телевизоров): от бытовых до профи-мониторов ценой в автомобиль 90‑х. Фильтры можно настраивать под каждую игру — если вам есть до этого дело.
Но самое интересное: среди настроек есть функция, похожая на оверклокинг. Автоматически или вручную можно принудительно ускорять работу игр, добиться стабильного FPS там, где оригинал задыхался (в том числе в Perfect Dark). А если вдруг захочется "честности" — всё возвращается к подёргиваниям родного железа. Можно даже включить по-настоящему широкий экран (16:9), хотя изначальную корявость это не всегда исправляет.
Однако не ждите чуда. Даже при всех улучшениях грибы и текстуры всё равно остаются мутными, а туман — густым, как в ранних утрах на болоте. Да, 3D модели стали искушённо гладкими в некоторых японских файтингах 97 года, отдельные томные 2D-фрагменты вроде в Mario Kart 64 лишь подчеркивают убогую трёхмерность окружающего мира. Всё равно большинство игр на экране 4K-телевизора вызывают мысли о том, что детство было не только счастливым, но и немного слепым.
В результате: Analogue 3D лучший способ законно играть в старую библиотеку N64 без устаревших проводов и извращённых переходников. Но никакие фильтры и апскейлы не превратят забавы трёхмерных 90-х в шедевры сегодня. Почти все решения компании — попытка возвести ностальгию в культ, но настоящая магия прошлых времён осталась где-то между пикселями и козырьками ЭЛТ-мониторов.
Analogue 3D — очередная попытка воскресить трёхмерную молодость с помощью дорогого железа и еще более дорогой ностальгии. Как водится, в обзоре мы видим не технологический прорыв, а печальную хронику того, как новые процессоры не способны вылечить врождённую "кривизну" раннего 3D. Годы идут, а текстуры остаются размытыми, туман — густым, а управление в 8BitDo теряет связь чуть дальше трёх метров. Компания Analogue, пытаясь стать Singer Vehicle Design для мира игр (омоложение ретроклассики на новый лад), совершает то же, что тюнинг-ателье для Porsche: добавляет глянца, но не меняет сути. Устанавливаю самые крутые фильтры, зашиваю оверклокинг, вывожу картинку на 4K OLED — но "картофельная" графика всё равно торжествует. Читателю стоит лишь вспомнить опыт включения старой N64 на современном плазменном мониторе — именно это чувство лёгкого недоумения отлично передаёт Analogue 3D. Детство остаётся при нас, но магия первых шагов цифрового мира растворяется в пикселях. Подойдёт фанатам, желающим "поиграть в музей" по-новому. Все остальные ограничатся скриншотами и доброй иронией о прошлом эпохи игровых картриджей.