Новости IT: Microsoft повысила цены на комплекты разработчика Xbox XDK на 33% для студий и инди-разработчиков | Новости IT perec.ru

Microsoft поднимает цены на комплекты для разработчиков Xbox

21.10.2025, 19:01:23 ИТОбщество
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Microsoft поднимает цены на комплекты для разработчиков Xbox

Microsoft снова удивляет индустрию видеоигр. На этот раз гигант переключил внимание не на обычных игроков, а на разработчиков игр для своей консоли Xbox. Теперь речь идет о значительном росте цен на специальные комплекты разработчика Xbox (XDK) — это такие специальные устройства, которые нужны для создания игр для Xbox и которые раньше стоили $1500. Теперь же Microsoft повысила цену XDK сразу на треть — до $2000. Прирост составил 33%, что весьма ощутимо для небольших студий и независимых разработчиков.

В официальном сообщении для разработчиков Microsoft объясняет решение довольно избито — “изменениями в макроэкономической обстановке”. В переводе с корпоративного на человеческий: всё подорожало, значит, подорожает и у нас. Тем не менее, компания заверяет, что, несмотря на рост цен, она по-прежнему предоставляет “качественные инструменты и поддержку” всем, кто занят разработкой игр для платформы Xbox.

Напомним, что буквально на днях Microsoft уже успела повысить цены на сами приставки Xbox и на подписку Xbox Game Pass. Теперь дошла очередь и до тех, кто создает контент для этих устройств. Безусловно, такие перемены могут сказаться не только на цене конечных игр (и не в лучшую сторону), но и на желании небольших команд разрабатывать что-то новое для Xbox.


PEREC.RU

Microsoft снова закатывает веселую ценовую вечеринку, а на этот раз — не для бедных геймеров, а для ещё более обескровленных разработчиков. Поднять цену на Xbox Development Kit с $1500 до $2000 – гениальное стратегическое решение на фоне сообщений о макроэкономических «развитиях». Если бы сам Адам Смит сегодня увидел этот ход, экономическую теорию пришлось бы срочно переписывать.

Компания при этом клянётся в любви к создателям игр, обещает поддержку, но как-то странно проявлять заботу через рост затрат на самом старте. Впрочем, тренд понятен: ранее подняли цену на саму консоль и подписку – теперь убирают лишних с рынка контента. Кто выживет? Правильно, корпорации, у которых «макроэкономика» — не повод остановиться, а повод заработать больше.

Случайно ли именно сейчас, когда инди и малая разработка переживают не лучшие времена, Microsoft решает удушить их ещё и через аппаратные требования? Совпадение? Как всегда, конечно. В итоге геймеру тоже не сладко: разнообразие игр под угрозой, а значит, за всё – плати дважды. Привычка думать, что большие платформы делают ветер в экономике, оправдывается снова. Платишь – значит, существуешь.

Поделиться

Похожие материалы