Hitman на PSVR 2: куда уже хуже?

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
21.03.2025, 10:15:04ИТ
Hitman на PSVR 2: куда уже хуже?

Я тоже в это не верю, но Hitman на PSVR 2 на самом деле, наконец-то, стал отличным VR-портом трилогии "Мир Убийств" – и теперь это мой новый любимый способ играть в эту серию. Хотя трилогия Hitman: World of Assassination имела выдающийся успех на PlayStation, Xbox и ПК, её переход от плоской игры к VR оказался не таким легким. Исследование песочницы IO Interactive в виртуальной реальности имеет свой шарм, но графические проблемы, отсутствие контроля движений и общая баговость негативно сказались на предыдущих релизах на PSVR, Steam и недавно на Meta Quest 3. Но, как говорится, четвертый раз – это удача; с последним релизом Hitman: World of Assassination на PSVR 2, похоже, IOI наконец-то разгадала формулу VR – по крайней мере, судя по моему опыту в примерно полуторачасовой демонстрации. Я искал повод вернуться в Hitman, и вот он – это действительно может стать следующей лучшей игрой для PSVR 2. Мой день начался гладко. Меня перенесли в Сапиенцу – вымышленный итальянский прибрежный город, представленный в Hitman (2016) – с целью устранить Сильвио Карузо, Франческу Де Сантис и биологическое оружие, которое они создали, при этом я уничтожал человеческие цели с помощью взрывного гольфного мяча и снайперской винтовки соответственно. Здесь я осваивал окончательную версию VR Hitman от разработчика IO Interactive. Как и ожидалось, вы попадаете в вид от первого лица, и в этой интерпретации на PSVR 2 предусмотрен набор контроллеров движения вместо обычных кнопок. Перезарядка огнестрельного оружия – это довольно сложный процесс: вам нужно вручную извлечь пустой патрон, взять и вставить новый, а затем взвести курок, чтобы снова можно было стрелять. Чтобы попасть в закрытые зоны, вам придется достать отмычку, украденную карточку доступа или верный лом, чтобы физически разбить преграду на своем пути. Единственный раз, когда вам не придется вручную выполнять работу агента 47, – это когда вы смешиваетесь с толпой или взбираетесь на высоту. IO Interactive сообщила мне, что хотя некоторые игроки говорят, что хотят оставаться в режиме от первого лица все время и сами выполнять приемы маскировки 47, это не работает для игры в целом. Смешивание с толпой – это время, чтобы игроки могли перевести дух, оценить свою ситуацию и следить за людьми, ох hunts them, or those who could rumble their disguise – a third-person view facilitates this in a way a first-person one can’t, and from playing the game I can see what they mean. Climbing in third-person also has the added benefit that it’s less nauseating for many than the first-person alternative.
Тем не менее, команда нашла способы использовать VR иными способами, чтобы сделать эту версию PSVR 2 чем-то большим, чем просто порт, как например, с помощью дуального использования. Очевидные примеры – вы можете войти в миссию с двумя пистолетами и отказаться от репутации «Тихого ассасина» агента 47, а другие включают новые приемы захвата. С тупым предметом в каждой руке вы можете вырубить сразу двух охранников, что облегчает незаметное передвижение и выполнение миссии с тем важным рейтингом «Тихий ассасин, только в костюме».
Говоря о Hitman: World of Assassination как о «просто» порте PSVR 2, это (почти) полный пакет World of Assassination, но в VR. Некоторые миссии были вырезаны (по крайней мере, на данный момент), такие как бонусная кампания Patient Zero (я говорю на данный момент, поскольку команда IOI дала мне понять, что хочет в конечном итоге перенести эти уровни в VR), снайперские миссии Hitman 2 и некоторые более сложные З elusive Targets, такие как недавняя миссия The Splitter с Жан-Клодом Ван Даммом. В остальном всё присутствует. В Сапиенце я был рад увидеть, что пасхалка с Кракеном все еще на месте – даже если у меня не было времени или точности, чтобы её разгадать, а в Берлине я принял участие в миссии Elusive Target The Drop с настоящим диджеем Димирием Вегасом. Я также заметил, что всё шло довольно гладко. Даже на переполненной танцплощадке в Берлине и на многолюдных автопробегах в Майами я не испытал никаких заметных рывков. По графике это ниже уровня, к которому вы привыкли на плоской игре PS5, но всё равно это не выглядело плохо – однако я все же хочу протестировать игру дальше, прежде чем делать окончательный вывод о производительности. И возвращение в мир Hitman на PSVR 2 – это то, чего я с нетерпением жду. Я люблю трилогию Hitman, и эта версия PSVR 2 действительно проделала отличную работу, что, я уверен, многие игроки считают, что предыдущие попытки VR этого не сделали. Полноценная VR-игра выйдет 27 марта как дополнение к оригинальной игре PS5 за $9.99 / £8.99 (которую вам также нужно будет иметь), и я буду одним из первых в очереди.

Поделиться