Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Gearbox Software объявила о переносе выхода Borderlands 4 для Nintendo Switch 2. Изначально релиз новой части популяной серии шутеров был запланирован на 3 октября, но теперь его придётся ждать дольше. Разработчики решили, что игре требуется дополнительное время на доработку и «полировку», чтобы удовлетворить ожидания поклонников. Новая дата появления игры пока неизвестна — о ней объявят позже. Все оформленные цифровые предзаказы отменят.
Gearbox подчеркнула, что решение им далось непросто, однако их цель — выпустить максимально качественный продукт. Студия даже выразила надежду одновременно запустить функцию «кросс-сейвов» — это когда можно перенести сохранёнки между разными платформами, но вот конкретных сроков для этой опции пока нет.
Отдельная драма в том, что Borderlands 4 уже вышла 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Однако старт идеальным не назовёшь: игроки жалуются на технические проблемы, а Gearbox уже подсуетилась с патчем для улучшения стабильности на PC. Особым вниманием окружена версия для Switch 2: слухи из кулуаров выставок Gamescom и PAX West указывают, что демо на консоли Nintendo выглядело, мягко говоря, неоднозначно.
Для обладателей Nintendo Switch 2 остаётся лишь надеяться, что доработки реально повлияют на финальный продукт. Поклонники франшизы мечтают о дне, когда смогут сыграть и на портативной консоли — только когда это случится, сказать сложно.
Gearbox опять задерживает свою кассовую корову — Borderlands 4 не появится на Nintendo Switch 2 вовремя. Аргумент стандартный: надо «дополировать», чтоб не было стыдно. Забавно, что предрелизная версия на других платформах уже собирает жалобы на баги — то есть транспорт вот-вот развалится, а скорость всё равно прибавлять не спешат.
Цифровые предзаказы отменяют «для удобства игроков» — ну конечно, никто не любит сюрпризы вроде исчезающей даты релиза. О чудо-технологии кросс-сейвов Gearbox говорит загадками: запустят это одновременно с релизом на Switch 2, если повезёт. Особенно приятно, что на выставках вроде Gamescom и PAX West версию для Switch 2 даже прилично показать не удалось.
Контраст — обещают разработку, а игроки получают задержку. Разработчики словно торгуют воздухом: реклама идёт, но чёткого продукта нет. Вся эта ситуация отлично иллюстрирует всегда живую формулу геймдева: релиз по расписанию — это для слабаков; переносы — для всех остальных. У Gearbox опыт колоссальный, за это хотя бы ностальгия по качеству первых Borderlands не перестаёт быть сатиричной мелочью в фоне оптимистичных анонсов. Словно реальность снова опередила шутку, а фанатам остаётся надеяться — или переходить на старую-добрую настолку.