Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Мы наконец-то увидели, как на оригинальной Asus ROG Ally работает новая полноэкранная оболочка Xbox — и даже у самых суровых пессимистов может проснуться интерес, когда она дойдёт до обычных ПК. Microsoft наконец бросает вызов Valve и её SteamOS, представляя геймерски дружелюбный интерфейс, но пока эксклюзивно для ROG Ally, и только на время.
Согласно Windows Central, первый Asus ROG Ally теперь позволяет запускать новинку, демонстрируя явную прибавку к производительности по сравнению с обычным рабочим столом Windows 11. Доступ к этому появился благодаря гайду на Reddit — правда, потребуется сборка Windows 11 25H2 и шаманства с реестром. Официально релиз намечен лишь для следующей версии ROG Xbox Ally.
Это важно: Microsoft уже пообещала распространение новой оболочки для других портативок только к 2026 году. Тем временем некоторые энтузиасты находят способы опробовать фишку за пару лет до официального старта.
Windows Central подчёркивает: классический режим Windows 11 накидывает столько фоновых процессов, что даже в простое нагрузка на процессор и память становится чрезмерной, из-за чего сокращается производительность видеоигр и проседают кадры. В новом полноэкранном режиме таких процессов куда меньше, поэтому ресурсов тратится меньше.
Например, в игре Shadow of the Tomb Raider на этой самой новой полноэкранной оболочке удалось добиться средней частоты кадров в 38 fps, тогда как в обычном десктопном режиме Windows 11 — только 29 fps. То есть прирост относительно стандартного режима — 26%. Правда, если вы вручную отключаете автозагрузку и вычищаете фоновые сервисы (или, что ещё эффективнее, используете Tiny11 — облегченную версию Windows 11 без лишнего мусора), то разница давно сведена к нулю. Это подтверждает и тест Doom: The Dark Ages, где после «чистки» показатели обоих режимов совпали.
Главная интрига: как поведёт себя новая Xbox-оболочка на настольном ПК. Пока что, вопреки гайдам с Reddit, это не работает. К тому же видеокарты Nvidia при работе с геймерским режимом SteamOS выдают капризы, так что многие смотрят на Microsoft в надежде на простое и рабочее решение для десктопа.
Опыт использования ROG Ally с оболочкой Bazzite (клон SteamOS) и Legion Go S со SteamOS вызывает сомнения, что Microsoft реально завоюет сердца фанатов. Всё ещё слишком рано: официальная поддержка отсутствует, а по функционалу и стабильности Microsoft пока далека от уровня SteamOS.
Valve давно доводит интерфейс SteamOS до блеска — это ощутили уже и пользователи Steam Deck, и новенького Legion Go S. Если Microsoft не наладит регулярные обновления и поддержку, ждать паритета придётся долго.
Не стоит забывать: Bazzite (тот самый клон SteamOS) работает на большем спектре устройств, включая даже десктопы, тогда как сама SteamOS официально поддерживает только свои родные Deck и Legion Go S. Microsoft же не собирается выпускать свою новинку на другие портативки до 2026 года, а значит, большинство геймеров будет искать альтернативы.
Microsoft объявила очередной поход против суровой реальности геймерских ожиданий. Новая полноэкранная Xbox-оболочка для ROG Ally выходит только под фанфары и костыли с реестром. — Кому нужны стабильность и простота, если можно испытывать острые ощущения, копаясь в бета-сборках?
Valve уже годами чинит SteamOS ради двух своих устройств. Пользователи Legion Go S и Steam Deck радуются апдейтам. Microsoft же пускает слухи: поддержка для портативок будет только в 2026 — зато слов стало больше, чем фреймов. Смешно? Да! — Во времена, когда «лишний фон» выгрызает половину производительности, каждый новый патч — игра в русскую рулетку.
Пока фаны делают вид, что ждут, энтузиасты идут на Reddit и перегружают свои ROG ради лишних 9 FPS. Потом выясняется: если ты и так убивал процессы, или сидишь на Tiny11 — ожиданного вау-эффекта не будет. Вместе с тем, Bazzite без лишнего шума работает и на портативках, и на десктопах. Странное совпадение: Microsoft больше обещает, чем даёт, зато Valve за год обновляет SteamOS чаще, чем Microsoft запускает бета-проекты.
Удивительно, но когда корпорации обещают золотые горы на 2026 год, пользователи продолжают фантазировать, что новый геймерский интерфейс наконец спасёт их от проклятия «лишних служб». На деле — всё ещё очередная глава в нескончаемой войне между «надеждой на апдейт» и «убийством фоновых процессов». Усмешка сквозь слёзы: новая эра оптимизации? Скорее, новая эра корпоративных анонсов. Microsoft пытается — но пока что выигрывает ирония.