Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
На этой неделе в киберспорте снова обсуждают старую как мир тему: почему женские и мужские соревнования до сих пор разделены? Причиной стал очередной словесный фейерверк — топ-лайнер FlyQuest по имени Bwipo (Габриэль Рау) ляпнул в прямом эфире нечто эпическое о «женской анатомии», «месячных» и прочих тайнах, мешающих, по его мнению, дамам тащить в киберспорте. Оскорбочную чушь публика встретила традиционным фейспалмом, а клуб временно убрал Bwipo с поста. Он, разумеется, покаялся и пообещал «работать над собой».
Но главный вопрос никуда не делся. 2025 год на дворе, а разговоры о «врождённом» превосходстве мужчин на поле цифровых битв живее всех живых. Формально вход открыт для всех — но вот финансовая поддержка, внимание, маркетинг и банальный шанс попасть в топ-турниры оседают почему-то у мужчин. Для женщин открывают отдельные лиги – уютно, но то же гетто, только внутри киберспорта: и внимания меньше, и денег, и уважения не завезли.
Разрыв по доходам ошеломляет: лучший мужчина-киберспортсмен N0tail (Йохан Сундстейн, Dota 2) выиграл больше 7 миллионов долларов, топовая женщина — Scarlett (Саша Хостин, StarCraft II) — 472 тысячи. Между ними 619 мужчин. Причины? Всё то же старое доброе — сексизм. Большинство девочек на входе в индустрию сталкиваются не с поддержкой и уважением, а с токсичностью, унижениями и пренебрежением. В результате не у всех хватает сил идти дальше.
Однако, к счастью или сожалению, привычки общества — штука изменчивая. Если бы терпимость и объективность стали такой же привычкой, как аромат энергетика на турнире, баланс мог бы сдвинуться. Увы, вместо этого знаменитые игроки и комментаторы по-прежнему доказывают, что мыслительный процесс ещё только продирается к очевидным истинам. Начинать приходится с банального: биология не мешает женщинам щёлкать мышкой не хуже мужчин.
Пока индустрия под завязку наполнена анимированными мальчиками-супергероями, бетонная стена невидимости для женщин и небинарных людей только крепчает. Хотя именно там, в юношеских годах, закладывается будущее: мальчикам всё, девочкам — лишь то, что доказали сверх усилий, и за каждый чих объяснились десять раз. Менять приходится не правила, а общественные установки — но начало этому может положить простой вопрос: почему мы всё ещё это терпим?
Помимо дискуссии о гендере, индустрия в этот раз принесла несколько примечательных новостей:
— IO Interactive выпустит новый шпионский экшен о Джеймсе Бонде «007 First Light» на всех основных консолях и PC 27 марта. Цена вопросы — от 70 долларов.
— Stardew Valley спустя девять лет жизни готовит крупное обновление 1.7, и это не тормозит выход Haunted Chocolatier — второй игры разработчика. Всё по-взрослому: над первой игрой трудится небольшая команда, а над второй – один разработчик.
— Яркое переиздание Yooka-Laylee выйдет 9 октября, и в версии для Switch 2 игра будет на картридже — редкость для современных реалий.
— Более 450 сотрудников Blizzard, работавших над Diablo, проголосовали за создание профсоюза. Поводом стали неоднократные волны увольнений в Microsoft. Аналогичные процессы идут у Overwatch 2 и других подразделений.
— На фоне профсоюзных побед новости об увольнениях: пострадали сотрудники Crystal Dynamics (Tomb Raider), Firaxis (Civilization), проекты BioShock снова пересобирают, а GTA VI идёт полным ходом.
— Ken Levine, создатель легендарной BioShock, напоминает миру, что его новая игра Judas ещё в разработке, и даже делится свежим артом.
— Hollow Knight: Silksong при релизе обрушил цифровые магазины, а его сложность спровоцировала жаркие споры – настолько, что разработчики упростили некоторых боссов первым же обновлением.
— Сейчас проходит фестиваль скоростного прохождения игр Flame Fatales с участием женщин – посмотреть такие ивенты всегда стоит.
Кратко о разном: мы стоим на пороге новых релизов (Lenovo Legion Go 2, Tamagotchi Paradise, Pokémon Legends: Z-A и другие), а мир инди-игр живёт и процветает. Возможно, в будущем индустрия игр действительно сможет стать местом для всех — но пока этому мешает не «биология», а банальные предрассудки. Ах да, и поклонники Lady Gaga, если трейлер Judas будет без её хита, готовьтесь к одиночному бунту автора.
Редкая новостная подборка так удачно смешивает откровения про сегрегированный киберспорт и корпоративную хронику гейминга. Замечательно, что повод дал участник FlyQuest — очередной мужчина придумал оправдание вечному доминированию юношей на больших сценах. Его 'содержательные' размышления про биологию, месячные и женские страдания не выдерживают малейшей проверки. Но, как принято в индустрии, героя выслушали, публично поругали, а потом вернули к обычному распорядку — ведь ничего сверхъестественного он не сказал, просто повторил старую пластинку.
Сегрегация по полу, отдельные женские лиги, гигантский разрыв по призовым — всё это привычно для геймерской среды. Забавно смотреть, как на каждом углу заявляют: нет, женских турниров мы не делаем, тут просто кому как повезёт с поддержкой от комьюнити. "Совпадение, да?" — спросил бы любой, кто не первый день в игровой журналистике.
Названия, имена, суммы — демографическая коса на финансовый камень. 7 миллионов у одного, менее полумиллиона у другой. И уж действительно, сексуализированное отношение к женщинам, травля, токсичность и преднамеренное создание невидимых барьеров прекрасно уживаются под соусом толерантности. Лучше бы денег добавили, чем очередной отсылкой к "гендерной когорте".
Пока индустрия отправляет на свалку сотрудников сериями, а профсоюзы растут — главное внимание всё равно привлекает не судьба рядовых работников, а релизы и анонсы громких тайтлов. Старина Ken Levine напомнит миру, что делает "Judas" — потому что PR важнее внутренней этики.
Общие темы — круговая безысходность для одних, праздник для других. Ведь в золотой век геймдева по-прежнему проходят не равные возможности, а циничные бонусы для своих. "Пока девочкам объясняют, почему они не подходят, парни считают призовые" — фраза недели.