Почему игры тормозят на Nintendo Switch 2

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
01.09.2025, 13:17:54ИТГаджеты
Почему игры тормозят на Nintendo Switch 2

Почему некоторые игры плохо идут на вашей Nintendo Switch 2

Глава Epic Games Тим Суини недавно объяснил, почему некоторые крупные игровые хиты испытывают трудности на Nintendo Switch 2. Эта новая, более мощная версия консоли вышла в этом году, и Nintendo обещала целое созвездие крупных хитов, доступных для геймеров. Однако и Cyberpunk 2077, и Elden Ring, и Borderlands 4 получили немало жалоб на «разочаровывающую» графику и проблемы с производительностью: игроки откровенно недовольны.

Суини считает, что главная причина кроется в процессе разработки. По его словам, большинство разработчиков сначала делают игры для самых мощных платформ, а уже под конец пытаются адаптировать все это под устройства попроще. Идеально было бы заниматься оптимизацией ещё в самом начале работы, но в реальности об этом вспоминают в последнюю очередь.

"Оптимизация — задача не из легких", — признает Суини. По его заявлению, компания Epic Games собирается проводить обучающие курсы по оптимизации и внедрять функции автоматической настройки производительности в Unreal Engine (движке, на котором делают многие игры). Суини уверен: игроделам стоит задумываться об оптимизации сразу, иначе на выходе геймеры получают все тот же «сырой» продукт.

Ситуацию усложняет и то, что версия Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 выходит с опозданием — спустя три недели после других платформ. По словам главы Gearbox Рэнди Питчфорда, на Nintendo Switch 2 игра выглядит куда беднее, чем на PlayStation или Xbox: «Было важно ничего не урезать и поддерживать кроссплатформенную игру». Впрочем, чудес ждать не стоит — примерно 30 кадров в секунду, просадки во время массовых битв и тем более если вы решили сыграть в режиме мультиплеера на портативном экране.

Чтобы хотя бы чуть-чуть исправить ситуацию, Gearbox не стала просто переносить обычную версию игры, а сделала отдельный вариант Borderlands 4 специально для Switch 2. Поэтому, по словам Питчфорда, разработчики не воюют с системой, а используют её возможности по максимуму. Эйфории, судя по комментариям, это всё равно не вызывает.

И пока игроки обсуждают проблемы Switch 2, человек с другой стороны индустрии, творец Death Stranding Хидео Кодзима, признался, что сам играет только в одну игру в год. Вдохновение он черпает в других видах искусства, в то время как большинство разработчиков просто смотрят, что делают коллеги.


perec.ru

Nintendo снова всех удивила: Switch 2 должна была стать новым словом в портативном гейминге, а в реальности — та же история, что и всегда. Тим Суини из Epic Games развёл руками: говорят, мощность железа тут ни при чём, а игры тормозят из-за банальной лени и халтуры разработчиков. Начинают клепать всё для условного PlayStation, а Switch 2 вспоминают уже под занавес, быстро прикручивая костыли. Epic, видимо, надоело оправдываться перед игроками, и теперь они будут учить всех оптимизировать игры не после дедлайна, а заранее. Что ж, не зря Unreal Engine держит половину рынка.

Вишенка на торте — Гербокс. Borderlands 4 для Switch выйдет позже всех, зато вы получите честную версию для слабой портативки: кадры проседают, но контент весь на месте. Видимо, других способов продать игру для Nintendo просто нет. Глава компании, конечно же, радуется, что хоть что-то работает — у всех разные радости.

Тут же в новостях всплывает Хидео Кодзима: гениальный японец на вопрос про видеоигры отвечает, что за год поиграл всего раз. Другие вдохновляются играми, а он предпочитает остаться гением-одиночкой.

Вывод? Можно выпустить новую консоль, сделать отдельную версию AAA-хита и даже нанять Тимура из Epic Games на лекцию, но культ халтуры и минимума усилий непобедим. В итоге игроки остаются с тем, с чем привыкли: графика средней руки, FPS страдает, а вдохновение... где-то далеко. Вот такая ничем не удивляющая новость, достойная снов медленного геймера.

Поделиться