Spectre Divide и его разработчик закрываются
Spectre Divide, бесплатный шутер наподобие Valorant, в котором вы управляете двумя телами, закроется всего через несколько месяцев после запуска в сентябре.
«Мы были оптимистичны в первую неделю», - говорится в сообщении разработчика Mountaintop Studios. «У нас уже ~400,000 игроков, пиковое количество одновременно играющих составило ~10,000 на всех платформах. Но со временем мы не увидели достаточного количества активных игроков и поступлений, чтобы покрыть повседневные расходы на Spectre и студию.»
Студия ожидает отключить Spectre Divide «в течение следующих 30 дней», и все денежные средства, потраченные с начала первого сезона игры, который стартовал 25 февраля, будут возвращены. Mountaintop Studios также «закроет свои двери» в конце недели, согласно сообщению.
«Мы искали все возможности для продолжения, включая поиск издателя, дополнительные инвестиции или покупку», - заявляет Mountaintop. «В конце концов, нам не удалось сделать это. Индустрия сейчас находится в сложной ситуации.»
В декабре генеральный директор Mountaintop Нэйт Митчелл и гейм-директор Spectre Divide Ли Хорн сказали The Verge, что дела уже были плохи, и что запуск игры на консолях и новый сезон будут их последней попыткой. Хорн отметил, что маркетинг работал перед запуском, но проблемы с серверами в момент старта убили его импульс. «К сожалению, игра упала в первый же день», - признал он.
Митчелл сообщил нам, что игра нуждалась в тысячах одновременно играющих, чтобы выжить, иначе компания истощит свои средства в этом году. К сожалению, новый сезон игры достиг пика всего лишь чуть более 1,000 игроков одновременно на Steam, и с тех пор всё пошло под откос; предположительно, Mountaintop видела, что её максимальное количество мультиплатформенных игроков около 10,000 также снизилось подобным образом.
«Если игрокам нравится игра… если они не в восторге от первого сезона, как мы надеялись, нам придется серьёзно разобраться, стоит ли нам продолжать в том же духе, или же игроки показывают нам, что это не то, что они хотят», - сказал нам Митчел в декабре. Похоже, Mountaintop действительно пришлось сделать этот жесткий анализ, и вот что произошло.
Закрытие Spectre Divide следует за катастрофическим запуском незабвенного героя-шутера Concord от Sony. Sony впоследствии закрыла студию разработки Concord и навсегда shut down эту игру.
Дополнительные материалы от Шона Холлистера