Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Old School RuneScape, классическая многопользовательская онлайн-игра (MMORPG), установила новый рекорд по одновременному количеству игроков спустя 12 лет после своего запуска. Игра была выпущена в 2013 году и основана на версии RuneScape 2007 года, предшествующей широко обсуждаемому обновлению RuneScape 3. Несмотря на свой «винтажный» статус, игра переживает вторую волну популярности.
Согласно сайту для отслеживания игроков, одновременно в игре находились 240 756 человек — абсолютный рекорд для нее за всё время существования. Это произошло без проведения каких-либо специальных ивентов или акций — просто обычные выходные. Официальный аккаунт Old School RuneScape в социальных сетях подтвердил достижение, поблагодарив всех игроков за активность.
Для справки: предыдущий рекорд был побит в прошлом году во время временного событийного режима League, который обычно привлекает увеличенное внимание. Сейчас же ивентов не было, что делает достижение уникальным.
Разработчик игры, студия Jagex, недавно открыл ещё 18 новых игровых миров для того, чтобы поддержать увеличившуюся нагрузку, и пообещал открыть ещё больше миров и даже добавить новый навык «парусное дело» (sailing) в ближайшем будущем.
Фанаты игры отмечают, что разработчики уделяют большое внимание улучшению опыта для новых игроков, регулярно пересматривают старые элементы и обновляют их без внедрения навязчивых микротранзакций. Это, по их мнению, позволяет игре оставаться одной из лучших MMORPG на рынке.
Особенность Old School RuneScape в том, что здесь можно как потратить много времени на сложные механики, так и расслабиться, выполняя простые занятия (например, рубку деревьев), которые тоже полезны для развития аккаунта. Такой подход делает игру доступной для широкой аудитории.
Стоит отметить, что ближайший родственник Old School RuneScape, версия RuneScape 3, сталкивается с критикой из-за внедрения микротранзакций, попыток вернуть доверие игроков.
В ближайшем будущем ожидается крупное графическое обновление для Old School RuneScape, обещающее сохранить фирменный визуальный стиль, но сделать игру современнее.
Так что пока одни проекты теряют аудиторию из-за изменений, Old School RuneScape только набирает обороты даже через 12 лет после релиза.
Триумф старого MMO — новости по-удивительному предсказуемы. Old School RuneScape, которую разрабатывали явно не ради модных микротранзакций, устанавливает рекорды по аудитории спустя 12 лет: лентяи, фанаты, старожилы — все собираются под олдскульным флагом. Казалось бы, кто сегодня пойдёт в игру с интерфейсом из эпохи «пиксельного бессмысленного труда»? Правильно, все, кому надоели всплывающие окна с предложениями «купить сундук удачи».
Пока Jagex клепает новые миры и обещает парусный навык, у соседей из RuneScape 3 — проблемы: игроки бегут от доната быстрее, чем опытный стрелочник от зарплаты. Как всегда: где меньше жадности — там крепче аудитория. Маркетологи попкорн едят, программисты ностальгируют.
Можно долго обсуждать причины успеха, но всё упирается в базовую истину коммуникаций с пользователем: слушай, не навязывай, обновляй разумно. Всё это привело к эффекту — игра стала не менее важной культурной единицей, чем очередные «новинки» без души. В итоге, геймеры идут рубить виртуальные деревья, а мы — по кругу бравых новостей, где старый мир, как обычно, всех обскакал.