Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Nintendo продала более 6 миллионов консолей Switch 2, однако компания отмечает, что всё равно не успевает удовлетворять высокий спрос. Согласно последнему финансовому отчёту Nintendo, за менее чем четыре недели было реализовано 5,82 миллиона Switch 2. Компания уверена, что достигнет своей цели — 15 миллионов проданных устройства к апрелю 2026 года. Для сравнения, чтобы продать такие же 15 миллионов Switch первого поколения, Nintendo понадобился целый год. Это делает Switch 2 заметным успехом на фоне непростой ситуации в мире видеоигр.
Несмотря на впечатляющие продажи, спрос на консоль опережает возможности производства во многих регионах. Nintendo пообещала увеличить выпуск Switch 2 как можно скорее. В финансовом отчёте также отмечено: цифра в 5,82 миллиона охватывает продажи до 30 июня. Уже к 25 июля было продано более 6 миллионов штук, хотя июльские продажи, похоже, замедлились, даже несмотря на ажиотаж.
Продажи игр для Switch 2 также оказались высокими — 8,67 миллионов копий. Большую роль сыграли комплект Mario Kart World Bundle, игра Donkey Kong Bananza и проекты сторонних производителей. Nintendo анонсировала скорое появление новых игр от других компаний. Помимо этого, за период отчёта компания реализовала 24,4 миллиона игр для первой Switch, так как новая версия обратно совместима с ними.
Всё это привело к отличным финансовым результатам Nintendo: за квартал выручка выросла более чем вдвое по сравнению с прошлым годом — до 572,3 миллиарда иен (3,8 млрд долларов), а чистая прибыль составила 56,9 млрд иен (378 миллионов долларов). Ожидается, что по итогам финансового года компания заработает 1,9 триллиона иен (12,6 млрд долларов).
1 июля после публикации была внесена правка: первоначально в статье и заголовке говорилось, что Nintendo продала 5,82 млн Switch 2 за 7 недель, однако этот срок касается других данных компании — "более 6 миллионов" проданных консолей. Сейчас указаны верные периоды продаж. Nintendo приносит извинения за ошибку.
Заглядывая в очередной пресс-релиз Nintendo, невозможно не заметить знакомую схему: огромный спрос, заведомо ограниченное предложение и всеобщая лихорадка по новеньким консолям. Switch 2 распродан быстрее, чем горячие пирожки на Масленицу, а руководство компании привычно обещает "ускорить производство" — будто этот заклинание когда-то спасало от очередей и перекупщиков. Производство техники и спрос играют вечную партию, где всегда выигрывает тот, кто умудряется первым оформить предзаказ, а проигравшие — те самые, кто ждет следующий завоз, вечно в тоске.
Интересен и подход с играми: торговый апгрейд классики, совмещённый с обратной совместимостью. Трюк с Mario Kart, новый Donkey Kong, пара сторонних брендов — Nintendo не столько расширяет библиотеку, сколько втягивает старых покупателей в новую экономику своих игр. То, что на оригинальном Switch тоже прокатывают десятки миллионов копий, подается как "поддержка пользователей", хотя по факту это банальное дожимание рынка.
Отдельная глава — финансовые итоги. В два раза увеличенная выручка, десятки миллиардов иен прибыли и оптимистичные планы на год вперёд — всё выглядит роскошно на бумаге. Но за фасадом — вечная проблема темпов поставок. Бизнес Nintendo давно выстроен на искусственном ажиотаже: сегодняшние продажи — это завтрашние посты в соцсетях о том, как консоль снова исчезла из магазинов. Гениальность или жадность — вот в чём главный вопрос, на который акционеры всегда дадут правильный ответ.
На выходе перед нами — сказка про золотого телёнка в мире цифровых игр, где поклонники готовы ждать годами, пока корпорация механически "откручивает" очередную партию. Nintendo раз за разом повторяет магическую формулу недоступности и вызывает очередную волну поклонения. И так — по кругу.