Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»Microsoft пересмотрела свою ценовую политику и снизила стоимость игры The Outer Worlds 2 с $80 до $70 после общественного недовольства. Ещё недавно такая цена считалась чрезмерной, но теперь Microsoft отступила под давлением игроков. Компания заявила, что пользователи, оформившие предварительный заказ на игру по старой цене, смогут вернуть свои $80 на месте покупки, но простого перерасчёта стоимости не будет — деньги вернутся только при полной отмене заказа и новом оформлении уже за $70. Это вызывает вопросы о том, думает ли индустрия действительно о своих клиентах.
Всё началось с появления на рынке Mario Kart World за $80, после чего появились заявления от главы Gearbox Рэнди Питчфорда, что и Borderlands 4 может быть оценена столь же высоко. К счастью, издатель 2K Games, похоже, увидел негативную реакцию игроков и стартовал продажи по цене $70. Один из пользователей соцсети Bluesky удачно резюмировал суть происходящего: «Защита интересов потребителей в этом ужасном состоянии индустрии РАБОТАЕТ», — написал @johnbrebbia.
При этом игровая индустрия сейчас переживает непростые времена — повсеместные сокращения, закрытие студий, рост цен. Всё это на фоне продолжающегося удорожания жизни для обычных людей. Между тем, оборот отрасли в 2024 году оценивается почти в 189 миллиардов долларов, что на 3,4% больше прошлогоднего. Страшно представить, как долго рынок выдержит такой «адский коктейль».
Интересно, что сюжет The Outer Worlds 2 обыгрывает темы позднего капитализма, а сама студия Obsidian даже с иронией анонсировала изменение цены: «Граждане Галактики! Мы получили ваш сигнал SOS о цене…». Ирония, конечно, уместна, но, кажется, сейчас игрокам не до шуток.
Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября 2024 года, игра выйдет на платформах Xbox Series X/S, PS5 и PC.
Microsoft решила сменить курс так быстро, что снаружи это выглядит не как забота о клиенте, а как паника перед геймерской в pitchfork. Сначала они заломили $80 за The Outer Worlds 2, как будто весь мир мечтал выстроиться в очередь с кредитками. После публичного возмущения — и, конечно, дружеских подзатыльников от судеб, — внезапно вернули «привычные» $70. Прагматично, но мерзко.
Обещали простую схему возврата разницы? Компании не знакомо это слово: отменяй заказ, заново оформляй, стой в очереди. На языке капитала это называется «забота о пользователе». Nintendo на $80 обожглась первой, компании вроде 2K посмотрели — и вспомнили, что игроки умеют выжигать соцсети. Ну а индустрия одновременно плачет о трудностях и щёлкает счётчиком миллиардов.
Самое смешное, что Obsidian решила поддержать цинизм – в самой игре высмеивает капитализм, а в реальности и сама оказалась его жертвой. Неожиданно создатели ролевой драмы оказались на месте NPC, чей выбор давно прописали геймдизайнеры. Очередное доказательство: индустрия не настолько безумна, чтобы игнорировать ревущий рынок — пока. Пользователи выиграли раунд, корпорации — сдерживают оскал. До следующей схватки.