Cyberpunk 2077 выходит на Mac: все подробности и реалии - Новости IT perec.ru

Cyberpunk 2077 выходит на Mac: все подробности и реалии

15.07.2025, 20:34:42 ИТОбщество
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Cyberpunk 2077 выходит на Mac: все подробности и реалии

Владельцы компьютеров Mac наконец-то дождались: одна из самых обсуждаемых игр последних лет, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, с 17 июля появится в магазине Mac App Store, а также на популярных платформах Steam, GOG.com и Epic Games Store. Ultimate Edition включает как основную игру, так и дополнение Phantom Liberty, вышедшее в 2023 году. Версию для Mac анонсировали ещё прошлой осенью, релиз изначально планировался на начало этого года, но, как водится, всё затянулось — если ждать релизов без переносов, жить станет скучно.

Для запуска Cyberpunk 2077 потребуется Mac с процессором серии M (Apple Silicon). Разработчики заверяют, что игра будет работать даже на старых M1 — но в обязательном порядке потребуется 16 ГБ оперативной памяти. Учитывая, что до недавних пор базовые Maк-и чаще имели только 8 ГБ оперативки, их владельцам остаётся только пожимать плечами. Картинка, естественно, будет существенно отличаться на разных конфигурациях, зато CD Projekt Red предусмотрела оптимизированные настройки графики под каждую «яблочную» машину — в теории, можно не мучиться с ползунками, а просто играть.

Из технических плюшек: игра использует технологию AMD FSR (технология апскейлинга и генерации кадров — увеличивает производительность за счёт искусственного интеллекта) и родную для Apple технологию MetalFX для повышения качества изображения. Обещаны и будущие улучшения: нововведения Metal 4, которые Apple представила на конференции WWDC 2025, а среди них — интерполяция кадров и "очистка" картинки, добавят поддержкой позже. Чисто теоретически, на определённых Maк-ах можно будет выжать до 120 кадров в секунду на максимальных настройках — звучит круто, но Apple традиционно умалчивает, на каких именно моделях это будет реальностью.

Вишенка на торте для пользователей AirPods: появится пространственный звук с отслеживанием движения головы. Ещё одна удобная фишка — кросспрогресс: начать проходить игру на одной платформе, продолжить на другой и ни минуты не терять на повторное прохождение. У кого Cyberpunk 2077 куплен в Steam или другом магазине, сможет автоматически получить версию для Mac — никакого повторного приобретения.

Хотя релизу уже четыре года, Cyberpunk 2077 остаётся одним из самых обсуждаемых и доработанных проектов десятилетия (после того, как CD Projekt Red устранила сотни багов). Игра встала в строй к другим громким релизам, вышедшим для Mac: из недавнего — Assassin’s Creed Shadows, а в Mac App Store — Death Stranding, Control, Lies of P, Resident Evil и даже нишевые хиты вроде Neva и Stray. Конечно, большинство крупных релизов по-прежнему выходит на Mac с опозданием — но теперь это не только Apple Arcade для казуалов.


PEREC.RU

CD Projekt Red и Apple решили громко напомнить о себе — ну а как же, когда на кону такой бренд. Cyberpunk 2077, который уже прошёл полный цикл перерождения от забагованного релиза до знаковой игры, теперь доехал и до Mac. Вот он – прогресс, ускоряемый не столько технологиями, сколько маркетинговыми выкрутасами и стремлением Apple показать: да, к играм мы теперь тоже как бы причастны.

16 ГБ оперативной памяти – новое эталонное требование, потому что железо Apple привыкло к элитным нагрузкам и не играет со всякими бюджетными пользователями. Те, у кого всего 8 ГБ, дружно идут мимо, а счастливые обладатели M1 и выше получают редкую радость — играть в AAA-тайтлы через пару лет после консольщиков и ПКшников. О, этот глоток прошлого для обладателей алюминиевых корпусов.

Все эти MetalFX, FSR, инновационные апскейлеры и обещания про 120 кадров больше похожи на отсылку к лучшим традициям Apple: много слов, конкретики – ноль. Ну, масштабные обещания технических чудес — любимое дело PR-отделов.

Особо тонко разработчики подогрели аудиторию «удобствами нового времени»: кросспрогресс, пространственный звук, автоматическая выдача версии для Mac. Всё ради ощущения сопричастности ко вселенной «большого гейминга». На деле же — это просто очередная галочка в списке «мы тоже так умеем» для Apple и очередная волна хайпа для CD Projekt Red.

Зато теперь в Mac App Store — как в модном гейм-клубе: Death Stranding, Control, Assassin’s Creed Shadows, Resident Evil и чуть ли не весь AAA-цирк с задержкой, но бодро. Может, к 2030 году научатся выпускать одновременно с ПК? А пока – жуем попкорн, смотрим на эту гонку технологических понтов и пишем простыню про прогресс — как будто он кому-то всё ещё интересен.

Поделиться

Похожие материалы