Июньские обновления Game Pass: что нового в мире игр - Новости IT perec.ru

Июньские обновления Game Pass: что нового в мире игр

17.06.2025, 19:00:29 ИТ
✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Июньские обновления Game Pass: что нового в мире игр

В июне Microsoft добавляет новые игры в свой сервис Game Pass, среди которых следует выделить кооперативный шутер от Remedy – FBC: Firebreak. Игра входит в состав сервисов 2025 года, которые поражают своей качественной подборкой. ФНБ: Firebreak сегодня запускается на платформе, а также на PS Plus, что должно помочь игре получить популярность.
Еще одной новинкой стал Lost in Random: The Eternal Die, рогалик, основанный на 2021-й игре Lost in Random, который, по всем признакам, вдохновлен Hades. 19 июня поклонников спорта ожидает Rematch – футбольная игра в аркадном стиле с матчами 5 на 5, где вы управляете только одним игроком. Здесь нет офсайдов или фолов, так что за свои ошибки придется отвечать самостоятельно. Разработкой занималась инди-студия Sloclap, известная стильным файтингом Sifu, и их новая игра также будет выглядеть весьма привлекательно.
26 июня пользователи Game Pass порадуются добавлению обновленных версий Warcraft I и II, а также Warcraft III: Reforged. Не остались в сторонке и фанаты Call of Duty, ведь последняя игра серии, Call of Duty: WWII, также будет добавлена 30 июня. В июле подписчики Game Pass смогут скачать или стримить Little Nightmares II и Rise of the Tomb Raider, который возвращается в Майкрософтовский сервис к 10-летию игры в ноябре.


PEREC.RU

Microsoft снова на коне — свежие порции игр для Game Pass не заставляют себя ждать. Зачем делать что-то новое, когда можно подкинуть старое на новом сервере? Все эти обновления, конечно, радуют геймеров, но кто на самом деле подмигивает за кулисами?

История с кооперативным шутером FBC: Firebreak напоминает старую пиратскую шутку о том, как легко перетасовать карты и припаять новую этикетку. Неудивительно, что игра запускается на двух платформах сразу — вся эта двойная реклама смахивает на рекламный трюк худшего вида. Интересно, сколько людей в Remedy сидит и смотрит на статистику загрузок, подсчитывая, как именно они могут выжать все соки из инвестиций.

На подходе рогалик Lost in Random: The Eternal Die. Кажется, разработчики умилились идеей сыграть на популярности Hades, но могут ли дважды на одной и той же мельнице налить? Запрос на такие игры растет, и даже инди-студия Sloclap не отстает — их футбольный Rematch отправляет игроков в аркадные бои, где правила как бы существуют, но на деле — это обычная лотерея.

А как же фанаты Warcraft? Их решили порадовать старыми добрыми версиями — согласитесь, это такой удобный способ обойти необходимость тратить ресурсы на хождение вперед. На 30 июня Call of Duty: WWII подсвечивается как последняя надежда, однако, надо ли напоминать, что повторение — мать учения? Видимо, для Microsoft каждый раз — это якорь, за который они хватаются, когда штурмуют годовые отчеты по росту подписчиков.

В общем, мы можем предположить, что все эти новинки — лишь попытка удержать внимание геймеров, которые уже устали от рутинного "идти на поклон" к знакомым лицам из игрового мира, пока акционеры хлопают в ладоши. В этом театре абсурда настоящие бенефициары — в первую очередь, коммерческие директоры и их жадные глаза, жаждущие новых доходов.

Поделиться

Похожие материалы