Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Геймеры, давайте не будем притворяться, что подписки на многопользовательские режимы PS Plus и Xbox Game Pass в порядке – именно они делают PC-гейминг, по сути, более дешевым в долгосрочной перспективе.
Прошло много времени с тех пор, как я сделал большой и смелый шаг в мир игрового ПК, и с ним пришло множество взлетов и падений. Как человек, который также играет на консоли, в частности на PS5 от Sony, мне было крайне неудобно переходить от простоты «включил и играй» к необходимости возиться с файлами и настраивать разные параметры ПК.
Тем не менее, как только я привык к этому и узнал о преимуществах платформы, а именно о том, что многопользовательский режим на ПК бесплатен (как и должно быть), он стал моей основной игровой станцией.
К сожалению, у консолей все по-другому. Microsoft и Sony долгое время внедряли подписные планы для многопользовательских игр через Xbox Game Pass и PS Plus соответственно, что означает, что консольным игрокам в большинстве случаев необходимо подписываться, чтобы играть в игры онлайн (исключая бесплатные игры, такие как Fortnite).
Теперь вы можете прочитать это и сказать: «Что ж, так было много лет, и это нормально». Первое утверждение верно, да, но второе - это суть проблемы. С тех пор, как эта платная подписка была введена в консольные игры, она, к сожалению, стала нормой для игроков и просто игнорировалась как что-то, с чем нужно смириться. Это стало настолько привычным, что теперь вернуться назад уже невозможно, поскольку это стало стандартом на многие годы.
Если говорить просто, мы все уже платим за интернет-сервис, который используем на нескольких устройствах, особенно для доступа к интернету на ПК. Если выходит новая онлайн-игра, которую я жду, я легко покупаю ее и сразу начинаю играть без дополнительных затрат на платформах, таких как Steam, Battle.net или Epic Games Store. Так почему же с консолями исключение?
В конечном итоге это приводит меня к пониманию, что игровые ПК в долгосрочной перспективе обходятся дешевле, чем консоли. Вы еще со мной? Отлично, объясню почему.
Недавно я призывал консольных игроков держаться подальше от ПК из-за безумного роста цен на графические карты, но это не меняет сути; железо для игрового ПК действительно дороже, чем консоли, но на самом деле играть дешевле.
На ПК у геймеров есть доступ к множеству недорогих игр, либо через бесплатные релизы Epic Games Store (также Prime Gaming), либо через онлайн-магазины ключей, как CD Keys, которые предлагают новые игры по значительно более низким ценам. Я не помню, когда в последний раз платил полную цену за какую-либо игру, и часть этого включает щедрые распродажи Steam.
Да, есть консольные игры, доступные на сайтах ключей, и, смею сказать, много для Xbox, но это совершенно другая история для игр на PlayStation. В случае с PlayStation игр у реселлеров очень мало, а если и есть, то это часто старые тайтлы, которые появляются за месяцы после выхода.
Что еще хуже, магазин PlayStation хочет поразить своими высокими ценами, и старые игры остаются по оригинальным розничным ценам даже спустя годы. Если вы не верите, посмотрите на God of War Ragnarok, игру 2022 года, которая все еще стоит $69.99.
По сути, либо вы выкладываете деньги (что скоро может составить $80), либо ждете редкой и заманчивой скидки на игру, так как индустрия известна тем, что уходит от физических копий. По крайней мере, с физическими копиями такой проблемы не было бы, так как цены варьировались бы, и вас не могли бы лишить игры в любой момент – но эта привилегия постепенно исчезает.
Я держал свою RTX 3080 Ti четыре года, после того как купил её за 1099 фунтов (что эквивалентно 1199 долларов), ее первоначальная цена, ближе к концу жизненного цикла в 2021 году. Несмотря на ужасные порты игр на ПК в последние годы, я мог бы продолжать использовать GPU серии RTX 3000 от Nvidia (особенно сейчас с DLSS 4), если бы не предложили обновление.
Мой главный тезис в том, что хотя покупка высококачественного оборудования дорога как комплект, оно может прослужить дольше, чем поколения консолей без необходимости в обновлении, в то время как игры не обходятся почти так дорого, как на консолях, особенно на системах Sony PlayStation. Дело в том, что консоли приближаются к ценам ПК, так как PS5 Pro стоит 699 долларов.
А, конечно, есть и слон в комнате, а именно PS Plus и Xbox Game Pass. Базовый план подписки первого, который называется "Essential", стоит 59.99 долларов в год, что всего на несколько долларов меньше, чем вы заплатили бы за стандартное издание новой игры Call of Duty за 69.99 долларов. Если сложить стоимость сервиса и игры, вам придется заплатить 129.98 долларов.
Ситуация усугубляется с планом 'Premium', который по сути дублирует Xbox Game Pass, но без новых тайтлов первого дня, и стоит 119.99 долларов. Видите, к чему я веду?
Я могу поручиться за сервис Microsoft Game Pass, который предоставляет много новых игр с первого дня как для игроков на консоли, так и для ПК, такого не происходит с PS Plus – и, честно говоря, его месячные игры оставляют желать лучшего. Но это не делает ситуацию лучше, потому что вам все равно нужно платить за Game Pass Core, чтобы играть онлайн на консоли.
Однако игроки на ПК не должны полагаться на Game Pass для новых игр и могут найти недорогие альтернативы. Здесь нет той же неохоты при покупке более дешевых игр для ПК, и я не испытываю таких же чувств с моим PS5; это не имеет никакого отношения к тому, чтобы быть «бедным», а скорее знать, что стоит покупать, а что нет.
Если цены стали помехой на пути к сборке игрового ПК, просто имейте в виду, что первая и самая большая преграда будет стоимость железа. После этого вы на пути к более дешевому геймингу без каких-либо платных стен для того, что должно быть предпосылками.
Консоли против игрового ПК — битва без напоминаний о гримасах прибыли корпораций. Консолям от Sony и Microsoft назначили премиальные ценники за доступ к онлайн-играм, превращая их в не просто устройства для развлечений, а настоящие финансовые ловушки.
Кажется, на платформах для консольных геймеров действуют сверхъестественные силы — ведь только они могут согласиться на постоянные подписки вроде PS Plus и Xbox Game Pass. Удивительное совпадение, что именно эти подписки отлично совпадают с желаниями лоббистов, которые явно хотят, чтобы мы забыли, что онлайн-игры должны быть доступны бесплатно. Конечно, никто не может сказать, откуда берутся эти идеи, но, вероятно, они нырнули из офиса управляющих Sony с их многомиллиардными бонусами.
В это время на стороне геймеров ПК все выглядит иначе. Здесь подписки — это скорее миф, чем реальность. Игровой ПК — это как Ковчег Ноя для игр: чем больше ты накапливаешь, тем меньше нуждаешься в релизах. Epic Games Store раздает игры как добрый дедушка конфеты, а распродажи на Steam يجعل жизнь проще и дешевле. Вместо того чтобы ловить высосанные из пальца скидки на консольные тайтлы, игроки на ПК просто собирают улов с минимальными потерями.
Сравним цены. Как ни странно, PC-геймеры находитесь в неведении — пусть сначала вложение в оборудование и кажется огромным, но именно гейминг на ПК оказывается не такой болезненной игрой в долгосрочной перспективе. Это как если бы вас заставили вложить деньги в Мона Лизу, а вместо этого предоставили вам масштабируемый проект на Steam. Смеем предположить, что консоли просто увенчаны золотыми вывесками для грузовиков с деньгами, которые едут на склад PS Plus. Интересно, сколько «новых» подписчиков об этом догадываются?
Прекрасный пример — цена на игры. На PlayStation старая добрая модель цен остаётся в силе, в то время как PS5 Pro рвёт кошельки своих пользователей на части. 70 долларов за игру? Пустяки! За эти деньги можно было бы получить целый арсенал игр на ПК, причем с учетом распродаж. Но нет, геймеры PlayStation вынуждены испытывать любовь к старым играм и постоянным увеличиванием стоимости.
И тут появляется PS Plus, словно белая лошадь на горизонте. Премиум-услуга, словно обманчивое эхо, шепчет: «Платите за доступ к чему-то, что вы уже купили». И, конечно же, великолепное единство с Xbox Game Pass подчеркивает это недоразумение — оба сервиса как два брата-близнеца, поющими о волшебстве подписок, но с разными акцентами и приставками.
В финале этого эпического противостояния непонятно только одно: когда же игроки консольные осознают, что жизнь можно вести и без постоянных «обязаловок», а геймеры ПК просто продолжают подписывать свои контракты с историей, где игры дешевле, доступ к ним проще, и даже новинки выходят без «подписочных» страданий. Но мир игровой индустрии любит цифры, и дайте лишь возможность повернуть их так, чтобы смотрелось красиво — и, как всегда, в тени останутся истинные бенефициары, к которым, похоже, относятся только менеджеры по продажам и лоббисты, поддерживающие эту чудесную игру.